摘要:作為"互聯網+體育"領域的新興產業,近年來電子競技在我國快速發展壯大,而"電競熱"的背后也暴露出諸多問題。以電競化最成功的MOBA類游戲為例,對電子競技產業鏈現狀進行PEST分析并進一步考察產業鏈各環節,可以發現其面臨著行業規范性不足、產品自主研發能力薄弱、專業人才缺失和傳播渠道受阻等問題。為解決這些問題,應建立官方行業協會,提升自主研發水平,健全人才培養機制,拓寬電競傳播渠道,以期電子競技產業實現可持續發展,為經濟發展注入新動能。
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