摘要:針對信息中心網絡(Information-Centric Network,ICN)的緩存分布問題,提出了一種基于非合作博弈算法(Non-cooperative Game)的優化緩存策略。算法將ICN網絡建模成復雜網絡,采用非合作博弈框架,兼顧用戶服務質量(Quality of Service,QoS)的情況下,綜合緩存節點距離、能效和流行度對網絡中每個節點構建相應的效用函數,采用分布式迭代算法解出非合作博弈的納什均衡解,得到全局最優的效用函數值,獲取最佳的緩存分配結果。仿真結果表明,在用戶請求次數和請求內容流行度不斷增加的情況下,使用非合作博弈算法可以減少網絡整體能耗,提高平均緩存命中率,減少平均響應跳數。
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