摘要:在網絡游戲直播產業發展中,游戲直播畫面的著作權歸屬是各利益攸關方最為關心的問題,當前理論與實務對此均有分歧。基于游戲直播畫面作品結構的復合型,對其著作權歸屬的界定應采取類型化分析方法:首先應區分游戲直播畫面與游戲運行畫面,并分別就二者的著作權歸屬進行界定。其次在運行畫面構成作品的前提下,應根據游戲是否有表達空間及玩家是否有創作行為將游戲分為三種類型并對其著作權歸屬逐項分析。最后就游戲直播畫面的著作權歸屬而言,應根據直播平臺與游戲主播的不同法律關系,區分'合作分成模式''簽約模式'和'平臺服務模式'分別認定。
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