摘要:《綠野仙蹤》為主人公小女孩多蘿西構建了祛魅現實與復魅奇境的二元世界,多蘿西和她的小伙伴們在關系性的存在之中,完成了天空、大地、諸神、人類四方映射,四方轉化和四方圓舞的鏡像游戲,她的奧茲國歷險完美地契合了后期海德格爾所提出的天地神人四方游戲說,預示了嶄新的生態存在論哲學觀的誕生?!毒G野仙蹤》延續了奧德賽'歸家'的敘事模式來反思工業社會下人類生存境遇的本質問題并得出了保護生態的結論,體現在書中即多蘿西堅守著強烈的家園意識戰勝重重阻撓,最終實現了人類對詩意棲居的永恒追求,并將復原生態的福祉和希望帶回了現實世界。
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