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一、對完善行賄罪主刑的建議
我國《刑法》第三百九十條對犯行賄罪的刑事責任的規定:“對犯行賄罪的處五年以下有期徒刑或者拘役;因行賄謀取不正當利益,情節嚴重的,或者使國家遭受重大損失的,處五年以上十年以下有期徒刑;情節特別嚴重的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,可以并處沒收財產。”筆者認為此條款缺乏可操作性,具體來講有兩點缺陷 :首先,沒有死刑的規定。筆者認為,行賄罪的刑事責任中應該增加死刑的適用。眾所周知,行賄與受賄是一種對象關系,即只要存在行賄,必然有受賄行為的發生。可見行賄行為是受賄行為的直接原因(索賄另當別論)。在市場經濟高速發展的今天,行賄現象越來越多,面對日益猖獗的行賄犯罪,我國目前重受賄輕行賄的刑事法律制度是極不合理的,沒有充分顧及行賄對社會的危害性和其與受賄罪形成的緊密聯系。從宏觀刑事角度來講,行賄不除,則受賄難消,如果僅僅從解決受賄個案出發,而不及時處罰相應的行賄一方,那是治標不治本的短視之舉。正是行賄罪的社會危害性并不比受賄罪小,并且在某些方面還大有過之之勢,刑法對受賄罪的刑事責任最重可達死刑,根據罪刑相適應的原則,行賄罪也完全可以適用死刑。其次,《刑法》第三百八十六條規定:“對犯受賄罪的,根據受賄所得數額及情節,依照本法三百八十三條規定處罰。索賄的從重處罰。”可見現行刑法對受賄罪的犯罪數額與刑事責任作了明確規定,在司法實踐中具有很強的操作性。而《刑法》第三百九十條卻沒有規定行賄罪的犯罪數額,并且司法解釋也沒有對行賄罪的情節作明確規定,可以說又是一大立法缺陷。
為此,行賄罪的刑事責任,可以借鑒受賄罪的刑事責任,比照我國《刑法》第三百八十三條之規定處罰:“(一)個人行賄數額在10萬元以上的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,可以并處沒收財產;情節特別嚴重的,處死刑,并處沒收財產。(二)個人行賄數額在5萬元以上不滿10萬元的,處5年以上有期徒刑,可以并處沒收財產;情節特別嚴重的;處無期徒刑并處沒收財產。(三)個人行賄數額在5000元以上不滿5萬元的,處1年以上7年以下有期徒刑 ;情節嚴重的,處7年以上10年以下有期徒刑。 個人行賄數額在5000元以上不滿1萬元的,犯罪后有悔改表現,可以減輕處罰。對多次行賄的,按照累計行賄數額處罰。(四)個人行賄數額不滿5000元的,處兩年以下有期徒刑或者拘役。” 這樣在以后的司法實踐中便具有操作性。
二、建議設立行賄罪的資格刑和罰金刑兩種附加刑
賄賂罪是一種貪利型財產型的經濟犯罪,在懲治此類經濟犯罪分子,除適用主刑之外,還應同時或單獨處以罰金刑,增加資格刑,使犯罪分子在經濟上、政治上都受到懲罰。罰金刑是人民法院判處犯罪分子向國家繳納一定數額金錢的刑罰方法,對遏制經濟犯罪和財產犯罪有明顯的針對性,并在發揮公正與效益的方面起著不可替代的作用。現行刑法對盜竊、搶劫等財產型犯罪普遍規定了并處或單處罰金刑,但對行賄等經濟型犯罪,只規定對單位犯罪可處罰金,對個人沒有作出相應規定。筆者認為,這是運用罰金刑打擊犯罪方面的一個空缺,急需通過立法予以彌補,對行賄等經濟型犯罪的個人沒有理由不適用罰金刑,相反,對其適用罰金刑比對盜竊等財產刑犯罪適用罰金刑,更能體現刑罰的相當性、有效性和嚴肅性。
對于行賄者而言,違反法律賄賂他人的目的主要是掠取更多的經濟利益,科處罰金刑可以擊中其痛處,有效地抑制其貪財圖利的動機,從而使其對自己的犯罪行為重新作出評價。同時罰金刑因只剝奪犯罪分子一定數量的金錢而代價顯然遠低于以剝奪其生命、自由為內容的生命刑與自由刑。①罰金刑可以單處或并處,運用靈活,對于行賄未造成嚴重后果或符合從輕處罰的條件,不適合判處較重自由刑但行賄數額又較大的行賄人,處以罰金刑也體現了罪刑相適應的原則;對于財產性利益行賄的,亦可規定一個最低至最高金額的罰金幅度,并且要有相應的確定原則,盡量便于實際操作,同時也防止執法者的隨意執法。
資格刑具有四大功能,即懲罰功能、警戒功能、防衛功能和評價功能。資格刑體現了國家對一定的犯罪行為及其實施者的否定評價,具有剝奪或限制再犯能力的獨特功能。②我國刑法中也有資格刑,但主要限于對公民“剝奪政治權利”這一形式,實際上這對大多數人而言沒有多少制裁意義。在市場經濟和法治社會,社會主體的社會權利,包括從事職業經營活動所必需的市場準入資格,對其成為一個健全的現代社會主體,在發展意義上具有重要價值。當前我國一些地方建立了所謂“行賄人檔案”或稱為“行賄人資料庫”等黑名單,以限制或取消其中的行賄人進入某個行業的資格,例如對于建筑行業,四川省檢察機關就將17家有行賄等不法行為的企業列入“污點名單”,并將此名單提供給工程建設主管單位備案,將這些污點企業成功地阻止在工程招標活動之外。筆者認為可以吸收這一種做法,將刑法上的資格刑范圍擴大,增加諸如市場準入資格的社會權利,以進一步完善資格刑對行賄行為的制止以及對行賄者再犯能力的剝奪功能。
三、擴大賄賂的范圍
賄賂有兩重屬性,一是自然屬性,即滿足需要性和客觀實在性;二是法律屬性,即與職務的關聯性和違法性。賄賂的自然屬性是中性的,只有具備法律屬性,被行賄人用來收買公職人員,以誘使其出賣職務時,才具有腐蝕性和違法性。英美法學者認為,賄賂是“許諾或保證給予的、索取或收受的,帶有腐敗之意圖以誘使或影響有公共權力或職務之人的行為、投票或意見的任何金錢、貨物、無形動產、財產、有價值之物,或任何購置財產的優先權、好處、優惠待遇或報酬;用以影響接收者行為的禮物,但并不必有金錢價值。”日本學者小野清一郎認為:“賄賂不限于具有財產價值者,可令人滿足欲望或需要者即可。”這一觀點也是我國臺灣、香港學者的主流觀點。同樣,我國司法實踐中也出現了大量以“公權”與非“私財”直接交易的賄賂行為。如國家公務員在行使職務行為過程中,接受相對人為其本人或者第三人設定的股權、出國、出境旅游、調動工作、招工轉干、提拔職務、安排出國留學、吃喝娛樂消費,甚至提供等等。針對這一情況,筆者贊同國內學者提出的賄賂范圍應不限于財產性利益,還應包括非財產性利益。事實上,國外絕大多數的立法例和司法判例在賄賂范圍的認定上已不局限于財產,如日本刑法規定,“能夠成為賄賂的利益,不限于金錢以及其他財產性利益,只要能夠滿足人的需要或欲望的利益,不管是什么樣的東西,都可以。”③我國現行立法顯然落后于當前反行賄受賄的司法實踐要求,不利于我們正在大力開展的反賄賂工作的深入進行。因此,筆者呼吁在立法中擴大賄賂的范圍,而不是單純局限于“財物”,以解決這一問題。
四、取消構成要件中“不正當利益”的規定
如何認定行賄罪的構成要件“不正當利益”,當前理論界和實務界存在著較大的爭議。筆者認為以“不正當利益”作為行賄罪的構成要件實為不妥,這可以從刑法條文對行賄罪的規定上進行分析。
刑法第三百八十九條和第三百九十二條都與“謀取不正當利益”的規定產生了矛盾。刑法第三百八十九條除了專門規定什么是行賄罪外,還在第三款中補充了不構成行賄罪的情形。即:因被勒索給予國家工作人員的財物,沒有獲得不正當利益的,不是行賄。從這句話的含義我們可以理解為:被勒索而謀取正當利益的,不構成行賄罪。再進一步可理解為:為謀取正當利益未被勒索而主動行賄的,可以構成行賄罪。因此,即便看似行賄人謀取的是“正當利益”,但其構成行賄罪是有一定的法律依據,在理論上是站得住腳的。
另外刑法第三百九十二條關于介紹賄賂罪的規定:“向國家工作人員介紹賄賂,情節嚴重的,處三年以下有期徒刑或者拘役。”首先由此可以看出介紹賄賂罪的刑期較行賄罪要輕。也就是說其社會危害性要比行賄罪小。其次,介紹賄賂罪并不要求要有明知行賄人是為了謀取不正當利益而向國家工作人員行賄,也未要求其本人有謀取利益等其他目的為要件。只要有向國家工作人員介紹賄賂的行為,情節嚴重的就構成犯罪。當行賄人為了謀取正當利益而主動通過中間人向國家工作人員送財物兩萬元以上,并且行賄人在過程中起積極、主動、主導的作用時,很顯然中間人和收受財物人分別構成介紹賄賂罪和受賄罪。而行賄人在促使賄賂完成過程僅僅是因為謀取的是正當利益而不構成犯罪的話就顯失法律的公平、公正了。因此在對行賄罪構成要件“不正當利益”進行認定時,不應僅僅局限于“利益”的本身,更應著眼于獲取利益所采用的方法、手段是否與國家法律規定相抵觸,這樣才能更有效地打擊行賄犯罪。刑法規定行賄等犯罪“必須以謀取不正當利益作為構成要件,用意是將那些謀取正當利益而向國家工作人員交付財物的行為從行賄罪中排除出去,從而縮小打擊面。應該說,這一立法意圖本身是可取的。”④但是為了更好的打擊行賄犯罪,行賄罪不應該以“為謀取不正當利益”為要件,行賄罪的主觀要件應規定為“為謀取利益”。
注釋:
①邱興隆:《刑罰理性評論[m].》,中國政法大學出版社,1999年版,p168
②陳興良.:《刑法適用總論[m]》.法律出版社,2000年版, p258
關鍵詞:春晚;隱性廣告;問題;策劃
中圖分類號:G222 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2011)35-0312-02
所謂隱性廣告是相對于“顯性廣告”而言的,之所以叫隱性廣告,主要指它隱藏于載體并和載體融為一體,共同構成了受眾所真實感受到或通過幻想所感知到的信息的一部分,在受眾無意識的狀態下,將商品或品牌信息不知不覺地展現給受眾,進而達到廣告主所期望的傳播目標[1]。最初的隱性廣告是將產品植入電影場景,使觀眾能夠看到該產品或公司的標志。隱性廣告在影視片中的成功運用,使得越來越多的企業、媒體、廣告公司看到隱性廣告的巨大效用,紛紛尋求更多可以運用隱性廣告的傳播載體,于是,在新聞報道、體育活動、相聲、小品、歌曲、游戲、文學作品、文藝演出中也漸漸出現了大量的隱性廣告。近年來,隱形廣告更成了央視春晚的常客,從晚會冠名到觀眾最喜歡的節目評選,從晚會報時到企業賀電拜年,從小品到相聲再到歌舞節目,隱性廣告可謂無時、無處不在。尤其是2010年春晚更是成為人們熱議的話題。細數一下,在近5個小時的春晚中,我們可以發現數十個品牌的隱形廣告,除了冠名“我最喜歡的春晚節目評選”的郎酒集團、零點報時的美的集團、提供禮品的貝因美集團、主持人面前寫有醒目標語的“中國平安、平安中國”的中國平安保險公司、提供短信平臺的中國聯通、中國移動及恭賀新春的企業外,還有下文中列舉的植入到節目中的廣告。
一、2010年春晚隱性廣告大盤點
(一)小品《家有畢業生》――土豆網、李寧服裝、聯想電腦、戴比爾斯鉆石等
筆者認為,2010年春晚節目中隱形廣告痕跡最明顯的就是小品《家有畢業生》,節目中,郭達不僅一次地提到“土豆”(土豆網),還很賣力地為其他品牌宣傳:“土豆,一切皆有可能”、“人類失去土豆,世界將會怎樣”、“土豆恒久遠,一顆永流傳”等,有點廣告常識的人都可以對號入座出對應的品牌:李寧、聯想、戴比爾斯。
(二)小品《捐助》――搜狐、搜狗、國窖1573、三亞旅游
在這個小品中,讓人印象最深刻的恐怕就是這4個廣告了,并且數次明顯提及被植入廣告的品牌名稱,趙本山和小沈陽多次說出“搜狐”、“現場直播”、“全球的”等臺詞,甚至小沈陽還不厭其煩地現場教觀眾使用搜狗輸入法:“搜狗是個輸入法,在上面打上二位的名字就出來了”… …
(三)劉謙的魔術――匯源果汁
劉謙的魔術固然是當年春晚的一大亮點,在表演硬幣穿臺之前,匯源果汁在長達7分鐘的表演過程中,始終沒有離開觀眾的視線,而且劉謙還要說出“這是果汁――匯源的”這樣直接的臺詞。
(四)小品《五十塊錢》――魯花、平安保險
小品《五十塊錢》的兩位演員剛一露面,細心的觀眾就看到不僅旁邊明顯地擺著魯花花生油,連圍裙上也醒目地印上了該品牌的標識。除此之外,該小品背景有一個很明顯的吊牌廣告,“平安”二字赫然出現。屏幕右下角還反復出現“中國平安,平安中國”字幕。
(五)歌曲《拍拍拍》――佳能
由解曉東、蔡國慶等演唱的歌曲《拍拍拍》簡直就是一首佳能相機的廣告歌曲。
當然,2010年的春晚還有很多讓觀眾防不勝防的隱性廣告,我們就不一一列舉了。隱形廣告眾多且創意不夠,讓很多隱形廣告變成了顯性廣告,也使這屆春晚變成網友抨擊的對象。春晚剛一結束,環球時報、南方日報、新華網等報紙和網絡媒體就提出了“廣告里插播春晚”、“看的不是春晚是廣告”等尖銳批評。春晚為什么要做廣告?我們可以從以下一些數字中找到原因。據媒體報道,自從央視春晚舉辦以來,廣告收入一直呈直線上升的態勢:2006年接近4億元,2009年接近5億元,2010年超過6.5億元。
由虎年春晚隱性廣告我們可以看出,隱性廣告已滲透到一切可能的傳播領域,成為傳統顯性廣告的重要補充形式,合理利用隱性廣告可以給企業帶來巨大的收益。但隱性廣告是一把雙刃劍,利用不當卻會刺傷消費者的心,給企業及媒體帶來不利影響,2011年春晚隱形廣告的消失可以說是央視的一個反思。因此,如何正確運用隱形廣告的積極作用,降低其負面作用就成為廣告制作及者關注的要點。如何利用隱性廣告,筆者認為策劃是關鍵。
二、目前我國隱性廣告發展中存在的主要問題
(一)創作形式單一,內容簡單,表現不夠自然
目前,我國隱性廣告在載體的選擇上不夠合理,作品形式單一、內容簡單,表現形式不夠自然,大部分只是給產品一個和觀眾見面的機會而已。在與影視作品或晚會結合時,容易扎堆,都去選擇少數幾部影視劇或晚會,太多的隱性廣告集中在一起,就成了顯性廣告。不僅虎年春晚被痛批為“廣告里插播晚會”,熱播劇《鄉村愛情3》也因植入過多的隱性廣告而被戲稱為廣告劇。
(二)表現過于直白
隱性廣告不是像傳統的廣告那樣直接向消費者傳遞產品的信息而應該使消費者在不知不覺中接受產品的信息。目前我國一些影視作品中出現的隱性廣告就過于直白化,讓消費者一眼就能看出是某某企業在做廣告。隱性廣告不隱會招致觀眾的抵觸情緒。如本文前面提到的2010年春晚小品《家有畢業生》、《捐助》、劉謙的魔術表演等節目。縱觀這些節目,我們會發現直白、蹩腳的隱性廣告會使濃厚的商業氣息破壞整個節目的藝術性,干擾觀眾的欣賞情緒,一旦超過觀眾的承受程度,就會使其產生抵觸情緒,對影視節目和企業形象都不利。
三、隱性廣告的策劃
目前,我國隱性廣告的操作還停留在“硬插入”、“粗暴露臉”的低層次操作水平。要改變這種現狀,應從以下幾個方面著手。
(一)合理選擇廣告載體
在選擇隱形廣告的載體時,既要考慮載體的多樣化,又要使載體與企業自身形象或產品有一定的相關性;其次,針對每一個候選載體,要正確評估其價值,按照“成本―收益”原則對所有載體排序,選出最佳的載體,而不是一窩蜂地集中在某一載體上。
(二)聘請專業的廣告公司
在我國,隱性廣告還處于初級階段,廣告公司普遍缺乏經驗,但在歐美發達國家,很多廣告公司在這方面有著成熟的經驗。因此,企業應當聘請一些有經驗的專業廣告公司,設計出好的隱性廣告。
(三)融入臺詞
要求選擇的品牌或產品要與節目的情節相符,要與劇中人物的身份和性格相符。在這點上,就不得不提到國內隱性廣告的開拓者――馮小剛。在電影《一聲嘆息》里,徐帆扮演的妻子在電話里多次提到“歐陸經典”樓盤,特別在影片結束前,徐帆在電話里再次說到,“過安慧橋,過了安慧橋左轉,就是‘歐陸經典’,牌子很大,一眼就看見了!”而在電影《非誠勿擾》中,為了宣傳西溪濕地,影片不僅專門到杭州取景拍攝,還有一段很詳細的導游講解;葛優和朋友在北海道居酒屋里吆喝:“不喝清酒了,我們喝威士忌,溫莎威士忌。”… …這些都是廣告,但由于融入了臺詞,和人物的生活狀況緊密聯系在一起,就“隨風潛入夜,潤物細無聲”地過去了。
(四)選擇具有一定知名度的產品
消費者在做出購買決策前,會經歷一個接收信息―認識―記憶的過程,對已經具有一定知名度的產品,觀眾可以在短短幾秒的時間內完成這一過程,而知名度較低的產品,僅靠短時間的亮相,是無法完成的。例如,在2005年的春節聯歡晚會蔡明和郭達演出的小品中,郭達上場時提的兩個紙袋,其中一個觀眾一眼就能認出是“蒙牛”,而另一個不知名的產品,就很難認出。
(五)以公益形式出現
公益廣告可以引領人們去關注某種事物或現象、造成人們情感上的共鳴、倡導一種正確的社會風氣,因此,企業制作公益廣告不但不會讓觀眾產生反感,反而會提升企業在消費者心目中的形象,達到“雙贏”的效果。大眾汽車的公益廣告在這方面堪稱典范。2004年,大眾汽車做了一個公益廣告,大意是要倡導人們在雅典奧運會結束之后繼續發揚拼搏向上的精神。廣告中出現了各行各業勞動的鏡頭,并與奧運會的比賽項目巧妙連接,讓觀眾看了熱血沸騰、心潮澎湃。廣告的最后出現了大眾汽車的標識,與整個廣告融為一體,讓觀者無不欣然接受,并對大眾汽車產生好感。
(六)注重創意
隱性廣告也需要策劃和創意,不是簡單地找個地方把廣告或品牌簡單插入就萬事大吉了。企業應該主動出擊,選擇合適的劇本或故事,或者在編劇階段就充分考慮產品或品牌如何與劇本進行有機的結合,使產品和品牌巧妙地融合在劇本中,甚至以產品為中心編寫劇本,或以劇本為中心開發新商品。2005年,蒙牛與湖南衛視攜手策劃的“蒙牛酸酸乳超級女聲”堪稱是精心策劃的經典隱性廣告的案例。2004年,蒙牛推出了一種新產品――“蒙牛酸酸乳”,而當時其競爭對手“伊利優酸乳”的銷售額已經達到了25億元,如何在短期內把“蒙牛酸酸乳”推向市場并達到高銷量對蒙牛來說是一個大挑戰。2005年,蒙牛以1 400萬元的價格取得了“超級女聲”的冠名權后,又追加了2億元幫助推廣“超級女聲”。“蒙牛酸酸乳超級女聲”開賽后僅僅20多天,“蒙牛酸酸乳”的所有庫存和當月產品均銷售告罄。2005年“蒙牛酸酸乳”銷售額從2004年的7億元增長到25億元。同時,蒙牛的品牌價值也發揮到了極致。
(七)注重延伸效應
商家在某活動中插入商標圖案和廣告后,在活動之外舉行各種宣傳活動,告訴公眾“我在個活動中做了廣告”,使公眾知道某品牌和某一著名活動聯系在了一起,以此提高品牌的身價。例如,電影《黑客帝國》令凱迪拉克重新成為時尚話題,同時,凱迪拉克在全球重要市場巡回時也播放黑客專場,并且請來了好萊塢的特技制作高手詳細講解那段飛車戲的拍攝過程。這樣不僅在影片中也在影片外宣傳了凱迪拉克,延伸了隱性廣告的宣傳效應。
參考文獻:
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[2] 許偉杰,等.隱性廣告例證研究分析[J].新聞界,2006,(2).
[3] 李由,徐光勝.淺論隱性廣告與媒介傳播[J].新聞傳播.2007,(4).
一、現行人民幣匯率的形成機制
在新的外匯體制下,人民幣匯率的形成機制是在政府設定了一系列參數的情況下,由市場上的需求和供給決定的。一般而言,政府不干預外匯市場而完全由市場供求決定匯率的情況是很少見的。但是問題是目前人民幣匯率在多大程度上反映了外匯市場的供求情況,又在多大程度上受政府的控制,這卻是一個值得探討的問題。 (一)外匯市場的微觀主體
一般來講,規范的外匯市場包括兩個運作層次:一是銀行間外匯市場,也稱批發市場;另一個是零售市場。零售市場一般指銀行同其客戶之間進行小額外匯交易所形成的市場,在這一市場上外匯的最終買主和賣主并不直接見面,而是通過銀行這一中介進行交易。零售市場交易的主要參與者主要包括個人、進出口商、商業銀行、金融投資商和一些非銀行金融機構。銀行間外匯市場則是指商業銀行彼此間進行的大額外匯交易所形成的外匯市場。銀行間外匯市場的重要性不僅在于其交易規模大,而且大銀行間所進行的交易活動具有生成市場匯率的功能,這一匯率為零售價格的確定提供了基礎。銀行間外匯市場的參加者不僅包括商業銀行和一些非銀行金融機構,而且還包括中央銀行和一些外匯經紀人。我國的外匯市場屬于第一個層次,即銀行間外匯市場, 它是一個有形和無形相結合的市場。1994年4月4日設在上海的外匯交易中心正式運營,標志著我國銀行間外匯市場的誕生, 同時也標志著由這個中心為核心的全國外匯公開市場所體現的供求關系將成為決定我國匯率的權威依據,我國外匯市場與國際市場接軌邁出了關鍵的一步。
我國銀行間外匯市場的主要
參與者有:13家國內外匯指定銀行、經國家外管局批準經營外匯業務的部分非銀行金融機構和部分外資銀行。同時,中央銀行也以交易者的身份參與外匯市場。外匯市場實行會員制,會員可進行自營和買賣。截止2002年7月底,銀行間外匯市場共有會員314家,其中自營會員232家(中資60家,外資172家),會員82家。
1.中央銀行是外匯市場上最大的需求者,也是唯一的造市者。
在外匯市場上, 中央銀行承擔著干預匯市和扎平市場交易雙重任務。由于對國內企業實行強制結售匯,外匯供給具有一定的強制性特點;再加上自90年代以來,我國國際收支持續順差,因此,出現了外匯供給剩余一邊倒的情況,為了維持人民幣對美元匯率上下0.3%的波幅, 中央銀行被迫頻繁入市,托市購匯。據估計,1994年-2000年6月,中央銀行在外匯市場上的凈購匯約為 1451.5億美元,同期我國銀行間外匯市場交易量為3368億美元,中央銀行凈購匯占市場總交易量的 43.1%。其中1994、1996、1997年均在50%以上。1998年,由于受“亞洲金融風暴”的影響,我國外匯市場供求差額有所減少,致使中央銀行市場份額一度降為10,5%,但 1999年又回升到37,4%。2000年上半年為24.1%。
2.中國銀行是外匯市場上最大的供給者。
由于對大部分的國內企業實行經常項目下強制結售匯以及對非中央銀行會員實行最高持匯規模限制,致使企業持有的外匯主要集中在外匯指定銀行手中,而這些銀行的交易規模又受到限制。目前,外匯市場的交易主體是中資銀行,其中,凈賣出方只有中國銀行和交通銀行兩家。中國銀行是最大的外匯賣出方, 占賣出外匯金額的60%以上。 (二)匯率日波幅限制
外匯交易中心對不同幣種外匯的每日匯價浮動范圍進行限制。中國人民銀行按照前一營業日外匯市場交易所形成的加權平均匯率,公布人民幣對美元、港幣、日元和歐元(2002年4月2日起)四種貨幣的基準匯率,外匯指定銀行之間每日買賣美元的匯價可在基準匯率上下0.3%的幅度內浮動,港元、日元和歐元在基準匯率上下1%的幅度內浮動。外匯指定銀行可按規定自行確定掛牌匯率,對客戶買賣外匯。外匯指定銀行與客戶之間的外匯買入價和外匯賣出價,美元、港幣、日元和歐元可在公布的交易基準匯價上下 0.25%的幅度內浮動。 (三)強制結售匯和結售周轉頭寸限制
自1994年上海外匯交易中心成立以來, 中國的外匯市場已經成為一個全國統一的銀行間外匯市場,但是,在這個市場上,仍然存在著諸多限制,例如,實行銀行結售匯制度,對中資企業實行強制結匯,經常項目下的外匯收入除少數非貿易非經營性收入外,都必須賣給外匯指定銀行; 同時對外匯指定銀行的結算周轉頭寸,實行比例幅度管理,具體幅度由中國人民銀行根據實際情況核定,即當外匯指定銀行持有的結售匯周轉頭寸超過限額時,必須通過銀行間外匯市場進行平補。外匯局綜合考慮銀行的資本金、結售匯規模等因素,按照法人原則,統一核定銀行的結售匯周轉頭寸限額。銀行應當在每一營業日結束后,統計實際持有頭寸與核定周轉頭寸限額之間的差額,并于下一營業日通過銀行間外匯市場進行平補,使結售匯周轉頭寸保持在外匯局核定的頭寸限額內。 (四)外匯市場上均衡匯率的形成
和其他任何市場一樣,外匯市場的價格也是由需求和供給決定的。但是和商品市場不同,外匯市場的需求和供給有其獨特的特點。在商品市場上,供給是由企業的產出最大化決定的;需求是由物品對家庭的最大效用決定的。而在外匯市場上,需求和供給是完全對稱的,需求方和供給方常常是同一交易主體。鑒于此,在分析外匯市場的均衡時,本文采用超額需求和超額供給的分析方法。
見圖1。Q+為超額外匯需求,Q。為超額外匯供給;E。為初始均衡匯率, 它是前一交易日外匯市場供求相互作用和中央銀行入市干預
的結果;E1和E2分別為匯率日波幅的下限和上限;向右下方傾斜的Xd曲線為超額外匯需求曲線。
假定外匯需求不變, 由于國際收支順差和企業強制結售匯等原因,使外匯供給增加,在現有的匯率水平下,出現超額外匯供給。隨著超額外匯供給的出現,超額外匯需求曲線將下移,人民幣將升值,如果超額外匯供給沒有突破Q。1的限制,中央銀行將不會進行干預。但是,隨著超額外匯供給的繼續增加,人民幣升值的壓力越來越大,為了維持匯率日波幅下限E,的限制,中央銀行不得不入市干預,托市購匯,以便將超額外匯需求曲線控制在X,1以上。
假定外匯供給不變, 由于國際收支逆差和存在人民幣貶值預期等原因,引起外匯需求增加,在現有的匯率水平下,出現超額外匯需求。隨著超額外匯需求的增加,超額外匯需求曲線將上移,人民幣將貶值,如果超額外匯需求沒有超過Q+1的限制, 中央銀行同樣也不會進行干預。但是,隨著超額外匯需求的繼續增加,人民幣貶值的壓力會越來越大, 為了維持匯率日波幅上限E2的限制,中央銀行不得不入市出售外匯,以便將超額外匯需求曲線控制在X,2以下。
小結:1994年匯率并軌時,政府所設計和啟動的外匯市場是一個供求關系不對稱的市場,是一個充分外匯供給和部分外匯需求相互作用的外匯市場。由于匯率日波幅的限制,使中央銀行頻繁地進入市場干預匯市,外匯市場的供求關系并沒有反映各個交易者的真實情況。中央銀行和中國銀行對銀行間外匯市場買賣外匯的控制,使這一市場一開始就存在嚴重扭曲, 整個市場呈現明顯的“雙邊壟斷”(剛ateraIMonopoly)特征。因此,外匯市場所形成的匯率并非市場出清時的匯率,匯率的市場化程度不高。
二、構建寬松的外匯市場環境
(一)增加交易主體
人民幣匯率形成的市場化程度不高,其原因之一就是因為參與市場交易的主體的數量比較少而且種類比較單一。因此, 目前可供考慮的方案為:一是增加交易主體的種類, 吸收外匯經紀公司等非銀行金融機構入市交易。二是增加外匯交易主體的數量,如推動業務的發展,金融機構大企業的外匯買賣,直接進入市場交易,盡可能讓供需雙方直接見面。三是增加具有不同交易動機的交易主體, 隨著人民幣資本項下可兌換進程的推進,允許市場參與者在嚴格控制風險的前提下,進行為市場提供流動性并賺取短期價差的沒有“真實”需求的外匯交易。 (二)增加交易品種
由于我國目前實行盯住美元的固定匯率制, 匯率波動的風險較小,因此,金融機構和企業對避險工具的需求并不高,但是隨著市場的開放以及涉及經濟活動的增多,匯率風險問題會越來越突出,金融機構和企業對避險工具的需求會越來越強烈, 目前外匯市場上僅有的人民幣對美元、日元、港幣和歐元的即期交易工具根本滿足不了這種需求。為了滿足金融機構和企業套期保值的需要,市場必須相應推出新的交易品種。目前最有條件開展的新品
種是外匯遠期交易,由于遠期交易要求以實質易為基礎, 到期交割,故不易助長投機,這對于目前我國不夠完善的外匯市場是有利的。同時,遠期外匯交易形成的遠期匯率代表了金融機構和企業對匯率的預期,有助于即期匯率的確定。除此之外,還可以開展人民幣對世界主要可兌換貨幣的直接即期外匯買賣業務。而且隨著外匯市場的進一步發展,還應逐步增加外匯掉期、期貨和期權品種,提供必要的市場避險工具。 (三)改強制結售匯制為意愿結售匯制
實行強制結售匯體制的重要目的是為了使中央銀行可以有效地集中外匯,從而具備穩定匯率的能力。然而,隨著我國外匯供求形勢的變化以及外匯儲備的大幅度增加,我國已有條件將強制結售匯制逐步轉為比例結售匯制并最終過渡到意愿結售匯制。其具體做法如下:
其一,國家可以根據不同時期宏觀政策和經濟發展的需要確定一個結售匯比例。此比例可以依據外匯儲備量的增減進行調節,結售匯比例越低,則意愿結匯程度越高。
其二,外匯銀行根據國家公布的結售匯比例,對國內企業的每一筆貿易、非貿易外匯收入進行按比例結匯。
其三,批準所有企業開立現匯帳戶保留現匯,帳戶內外匯可以用于進口支付、臨時結匯、進入外匯市場,或進行外匯遠期買賣、期權交易等規避匯率風險操作。
中國取消銀行強制性結售匯制而代之以比例結售匯制,可以降低中、外資企業的經營成本,有利于進一步調動中、外企業創匯的積極性和平等競爭; 同時也可以把儲存外匯資產的風險分散到千家萬戶,而不是由中央銀行一家承擔;改善外匯的供求關系,促使人民幣匯率的形成機制進一步完善。而且,隨著中國宏觀調控手段的不斷完善,資本項目可兌換的逐步實現,結售匯比例的不斷提高,強制結售匯制度將會最終過渡到意愿結售匯制。在意愿結售匯制度下,外匯市場的供求將更多地反映市場的實際,人們將根據對人民幣的預期來調整外匯頭寸, 中央銀行只需要在必要時對外匯市場進行干預,這時的外匯市場能比較真實地反映匯率的變化,人民幣匯率的形成機制也將更趨合理。 (四)建立目標區匯率
所謂目標區匯率,就是允許人民幣匯率在某一特定的區間內進行浮動,一旦匯率的變動超出了這個區間,中央銀行就要進行干預。目標區匯率體制不同于我國目前實際運行的盯住美元的固定匯率制,它允許匯率有一定的靈活性,這樣央行對匯率的干預就是偶爾為之而不是作為一項經常性的工作。目標區匯率決定模型是由克魯格曼Krugman在90年代提出的。這個模型的基本表達式為:
e=m+V+aE(def/dt) a>0
其中e,為t時點匯率的對數值;m可以被理解為來自經濟基本面的;中擊,如資本市場和商品市場的沖擊;v是外生隨機變量,它可以被理解為來自外匯市場和貨幣市場或其它因素的;中擊;E代表期望值運算符號。
在這個模型所決定的匯率安排中,克魯格曼設定了一個中心匯率,這個中心匯率是由經濟基
本面因素決定的,比如由資本市場和商品市場的運行情況決定等;同時,圍繞這個中心匯率,匯率存在一個帶狀的浮動區,在浮動區內,央行沒有必要進行干預。當離浮動區的上下限越來越近時,央行干預的可能性會越來越大,并將導致實際干預。
由于官方宣布的匯率制度為有管理的浮動匯率制,因此,政府并沒有明確宣布人民幣匯率的浮動區間。中國人民銀行只是根據前一營業日外匯市場交易所形成的加權平均匯率,公布人民幣對美元、港幣、日元和歐元四種貨幣的基準匯率,并規定人民幣對這四種貨幣的日匯率波動幅度。由于日匯率的波動幅度很小,尤其是人民幣對美元的日匯率波動幅度只有上下0.3%,為了防止匯率的波動超出這一范圍,央行頻繁入市進行干預。建立目標區匯率后,由于匯率的浮動彈性較大,使中央銀行有更多的時間對外匯市場的不均衡作出反應。這種匯率安排可看作是人民幣最終走向完全自由浮動的過渡方案。建立目標區匯率,最主要的問題:一是確定中心匯率。中心匯率不能只盯住美元,而是盯住包括美元、日元、港幣、英鎊、歐元和新加坡元等與我國國際收支密切相關的一系列貨幣,同時,還要得到我國經濟基本面因素的支持。二是確定浮動區間。區間大小的確定要綜合考慮我國金融市場的完善程度、宏觀經濟的承受能力、國際收支狀況以及國際環境等因素。 (五)完善中央銀行的干預機制
首先,減少央行干預外匯市場的頻率。目前,中央銀行頻繁入市對外匯市場進行干預,干預的交易日數超過總交易日數的70%,對銀行間外匯市場的敞口頭寸基本進行全額收購或供應,可以說主導了市場匯率的形成。擴大匯率波動區間后,中央銀行應減少市場干預頻率,除非當市場匯率由于各種因素的影響形成趨勢性的、較長時期內的低估或者高估,并可能對經濟運行產生不利影響時,中央銀行才入市干預。
其次,改央行對外匯市場的直接控制為間接調控。在國家外匯儲備已超過合理限度的條件下,中央銀行對外匯市場的宏觀管理方式應作出適當調整,應盡量減少對人民幣匯率的直接控制,允許其按照市場供求狀況自由浮動。為避免人民幣匯率的大幅波動,中央銀行可通過建立雙向平準基金的辦法,針對人民幣對主要外幣的短期匯率,在外匯市場上進行間接調控,從而使人民幣匯率穩定在浮動區間內。
有以下幾種情況:
1、狗狗處于幾個月的情況下,性格比較頑劣,貪玩,晚上很容易處于處于興奮狀況。
2、還有一種可能就是狗狗來到了一個新的環境,并不是興奮,而是害怕。這種時候,主人應該對狗狗溫柔一點,多陪它玩,熟悉之后就不會害怕了。
3、狗狗大部分是白天喜歡睡覺,因為大部分白天沒有人,而狗狗喜歡跟人在一起,所以有時候晚上會興奮。
(來源:文章屋網 )
考試時間
重慶萬盛2019-2020學年度上學期普通高中學業水平合格性考試定于 2019年12月28-29日舉行。
選考科目
本次考試開考物理、化學、生物學、地理、歷史、思想政治、信息技術、通用技術等8個科目。
系統根據課程計劃和考試安排,對普通高中2018級的學生采用默認選考科目組合(需同時選擇物理、化學、生物學、地理、歷史、思想政治六科)。
不過,如果以傳統普通玩具(海關商品編碼9503序列12大類產品,俗稱小口徑)計算,則全國玩具出口20.55億美元,同比增長3.6%,廣東出口13.5億美元,增長2.5%,業績雖然不算輝煌,但市場回暖跡象明顯,行業運行整體平穩。綜合各方情況分析,今年一季度玩具產業運行有以下值得注意的幾方面:
數據差異巨大事出有因
為客觀了解市場整體運行情況。首先要明了為什么兩組數據出現極大差異。究其原因,很大程度上歸因于以下因素:2012年海關將商品編碼95041000的“與電視接收機配套使用的電子游戲機”一分為二,改為95045010和95049010兩個編碼,適逢上述電子玩具產品今年出口情況不佳,納入統計的稅則9504商品編碼三大類產品,出口均出現高臺跳水,如商品編碼95049010的“其它電子游戲機”同比大幅下降高達77.41%、95045090的“其他視頻游戲控制器及設備”同比下降84.5%,所以盡管傳統普通玩具商品編碼9503的12大類產品出口情況平穩,但受9504三大類產品大幅下降影響,拉低了整個行業的出口數據,從而造成如此大差異。
因此,評估今年玩具出口市況,以商品編碼9503序列普通玩具出口增長率,行業稱之為小口徑統計的產品更為貼切。
產品降價促銷情況明顯
與2012年多數產品出口數量減少但出口金額上升情況截然不同,今年第一季度,玩具出口近半產品出現數量增加而金額下降的情形。以玩具出口占全國金額近70%的廣東省為例,在納入統計的22類產品中,有10類產品出現上述情況,如稅則號商品編碼95030031“電動火車”,今年一季度出口數量同比增長28.19%,但出口金額同比反而下降10.47%。商品編碼95045090“其他視頻游戲控制器及設備”則成為降價冠軍,1~3月出口數量同比增長10.01%,但出口金額同比大幅下降62.1%,這種出口數量增加但出口金額減少的反常現象,表明產品單價有較大下降。
實際上,除“圣誕節用品”保持量減價增,表明產品有較大漲價外,其他產品即使沒有出現“量增價減”的降價行為,也基本保持量價增長或下降平衡的情況,亦即價格基本保持平穩。綜合各方消息和企業向我們反映的情況,造成這一現象的原因,相信是由于歐美市場需求不振,企業為保住市場份額采取降價促銷行為有關。
個別產品或市場出現積壓
除企業為爭取訂單采用降價促銷行為看來普遍外,另一情況也值得企業注意,那就是個別產品可能出現一定程度的市場積壓。1~3月,廣東玩具出口商品編碼95030060的“智力玩具”、95030040“其他建筑套件及建筑玩具”等出現了不同程度下滑。分別下降5.15%和1.37%,與去年大幅增長38.79%和118.38%相比反差較大。合理解釋可能是由于這兩類產品去年出口增長太快,市場仍未消化完畢,因此今年采購商減少采購數量,從而使得這兩個產品的出口數量同比減少。
總結過去幾年經驗,一個產品當年出口大幅增長,往往次年出口同比會出現一定幅度的回落。因此,企業宜積極留意《中外玩具制造》雜志的統計分析和海關出口統計數據。
歐美市場需求仍較疲軟
學科類別:社會科學類,項目名稱:轉型期完全失地農民的社會適應性研究 。
[摘 要]目前學術界對失地農民的研究多集中在拆遷安置、土地補償、權益保護、社會保障等問題上,這些研究雖然揭示了一些問題,但對失地農民的研究比較籠統,沒有對失地農民進行深入分析,對他們缺乏分類研究,正因為這一點,本文將對失地農民進行分類研究,著重對完全失地農民進行分析,并選取社會適應這一視角,從其生產生活方式、交往和社會心理等三個層面系統描述失地農民的社會適應性,并對他們的適應程度進行調試從而提出相應的政策性建議。
[關鍵詞]轉型期 完全失地農民 社會適應
全球化背景下,失地農民已經成為世界經濟發展的潮流。失地農民問題已經由發達地區局部社會問題擴展為全國性的社會問題, 而失地農民的社會適應正是失地農民問題的一個突出表現。失地農民的社會適應對于社會的安全與穩定、發展與和諧都有重要影響,本文正是從這種意義上來研究城市化進程中完全失地農民的社會適應問題的。
一、城郊失地農民社會適應過程中的現實困境
城郊完全失地農民在失去土地逐漸融入城市生活的過程中充斥著各種矛盾,涉及的問題也十分廣泛。從現實看,完全失地農民社會適應過程中的現實困境主要表現:
(1)失地農民的身份認同模糊
失地農民失去土地轉變市民后,還保留著大量傳統的農村生產方式和生活習慣,沒有從內心認同自己的市民身份。首先失地農民認為進城后生活方面沒有得到實質性的改善,生活水平與城市人還有差異。此外,還有些失地農民仍是農村戶口,即使是有些農民獲得了城市戶口,但在他們看來,這樣的城市人并不是真正意義上的城市人。問題的關鍵在于失地農民沒有真正享受到城市人應該享有的工作安置和市民待遇,而是處在城市和農村的混合狀態,所以他們成為既有別于農民又不同于市民的身份模糊的特殊人群。
(2)失地農民的文化適應失調
失地農民社會適應在本質上表現為一種文化適應,失地農民從傳統文化轉向現代城市文化必然要遭遇一些困境。困境的實質也就是失地農民具有的傳統性和城市現代性之間的沖突。一方面,失地農民常年根植于土地上從事著重復的勞作,他們的生產生活和行為習慣根深蒂固;另一方面,市民應有的文化素質、文明素養和現代觀念意識又是農民所欠缺的。因此,傳統性和現代性的矛盾沖突在失地農民的社會適應中表現的很充分,從而影響到他們適應社會的能力。
(3)失地農民的生活方式轉變困難
失地農民從先前的農村生活進入城市生活,在人際交往和居住環境等方面就表現出一些不適應。一些人認為城市的人際交往方式難以接受,生活、工作時間不自由。在居住方式上,最大的不同是由先前的一家一戶的分散居住變成了現在的集中居住,這樣居住方式上的變化使失地農民發生一些列的生活適應問題,所以大多失地農民還是希望能夠單家獨戶;在人際交往方面,與本村人交往較多,與城市人交往較少;在閑暇時間的安排上,失地農民還保留著過去農村的生活習慣,大多以看電視、打牌、串門聊天為主,參加學習培訓和社區組織活動的較少。
二、影響失地農民社會適應性的因素主要有幾類:
失地農民進入到城市之中,他們的角色將進入全新的社會角色,他們會遇到很多新的問題,這些都有可能在一定程度以不同的方式對農民的社會適應性產生影響,這里既有失地農民自身的因素,也有外部客觀的因素。
(1)自身因素
失地農民在戶籍身份發生改變之后,并不意味著他們就成為真正的城市居民,其中仍然有許多自身的因素如失地農民自身素質、城市新環境和社會心理等因素影響并制約著他們順利完成農民角色向市民角色的轉換。
土地對于農民來說是他們生存和發展的基本生產資料,農民失去土地后,他們的利益不但沒有得到應有的保護,社會心理也發生改變,成為新的社會弱勢群體。而政府一次性經濟補償,沒有建立系統的、長期的社會保障制度,失地農民不能從根本上解決養老、醫療以及子女教育等問題。除此,失地農民長期從事農業生產,他們的整體素質相對較低,文化教育程度普遍不高缺乏較強的職業技能,參與市場競爭的能力差,對市場的應變能力有限。這決定了失地農民很難在短時間內順利完成自身身份角色轉變和對新環境的適應,使其社會適應受到一定程度的影響。
(2)外部因素
影響失地農民社會適應性的外部因素也不能忽視,由于失地農民原有的農村社區環境與新的城市社區環境存在較大的差異,這種新舊社區環境差異無論是對失地農民的心理還是對失地農民的城市適應性都會產生不同程度的影響,從而影響失地農民的社會適應性。
失地農民由于長期生活在以自然環境為主,人口密度低,社會流動少這樣一個處于城市之外的具有“鄉土”特征的農村地域,在他們遷入到具有以人為環境為主,人口密度高,社會流動多,人際交往頻繁等特征的城市社區時,他們在飲食習慣、住房狀況、社會交往等行為和心里各個方面與長期居住在城市的居民多少有些差別,有的甚至差別很大,因此他們在融入城市生活的過程中感覺困難,這些都會對失地農民自身的社會適應性產生明顯影響。
三、提高失地農民社會適應性的路徑選擇
提高失地農民社會適性,既離不開失地農民的主體性建構,同時也離不開外部環境的營造。
(1)失地農民的主體性建構
失地農民的社會適應性離不開主體能動性的發揮,他是自身的一種行為方式和生存策略,因此失地農民首先需要從思想上提高認識,從行動上采取轉變觀念、主動學習、調整心態、積極融入等有效措施,提高失地農民的社會適應性。為此,失地農民要做的是以積極樂觀的心態面對和接受現實。
(2)政府部門的就業扶持
實現城市就業是失地農民社會適應的前提。隨著近年來城市化步伐的加快,失地農民的形成多少都有政府的行政參與,當失地農民面臨失地和失業的生活困境時,政府有責任為這些失地農民的再就業提供幫助和指導。在具體的解決過程中,政府部門需要在政策上鼓勵他們自謀職業、自主創業。
(3)市民的社會接納
在經濟社會不協調發展的過程中,我國早已形成城鄉分立的二元結構形態,致使城鄉之間的發展也形成很大的差距,導致農民與市民之間產生隔閡。城市居民天生具有著一種優越感,在城市人的眼里,農民的形象總是粗俗、愚昧、文化素質低,不注意自身形象等不良行為習慣,與城市現代文明格格不入。從提高失地農民社會適應性的角度,我們呼吁市民應該消除對農民的偏見,以熱情、寬容的心態對待、接納失地農民并與之交往,使他們盡快融入城市的新生活。
(4)居住社區支持系統的構造
對失地農民來說社區的互助也是不可或缺的,失地農民剛來到城市,在生產和生活上會遇到很多困難 ,如果能夠建立以社區互助組織為核心的社區支持系統 ,會有助于他們樹立信心,克服困難 ,提高適應能力。在社區支持系統的構造中要充分發揮社區工作人員的能動作用,這一過程仍然離不開社區的每位居民的積極參與,像居民積極主動支持和參與社區組織的各項政策與活動,只有在社區組織的領導下和居民共同的努力才能順利實現。
總之 ,只有通過改變失地農民的自身條件并不斷營造良好的外部環境 ,使失地農民的生產和生活方式得到真正的改觀,才能夠推進失地農民社會適應的整體進程 ,最終實現完全失地農民社會適應性的提高。
參考文獻:
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關鍵詞:玩具;幼兒;社會性發展;成才;模式
在幼兒成長過程中, 玩具扮演重要的角色,它能從多個方面促進幼兒社會性的發展。那么,如何發揮玩具促進幼兒社會性發展作用?依據目前的實踐,本課題組將其歸納為以下幾種模式。
一、教師——家長模式
教師——家長模式是指幼兒園教師須首先學習玩具促進幼兒社會性發展的相關知識,然后采用個別與集體、分散與集中、園內與園外等多種形式積極指導家長,以發揮玩具促進幼兒社會性發展的家園教育合力。
該模式實施的關鍵點:教師擁有玩具促進幼兒社會性發展的理念及相關知識,并樂于指導家長共同實踐。難點為:一是玩具促進幼兒社會性發展方面,目前還沒有系統、科學的教學素材,園方不一定會支持,教師較難駕馭;二是該發展內容要求教師有較高的綜合素質,較強的自主學習能力,及敢于探索、樂于奉獻、以生為本的育才理念;三是該發展內容對家長的素質也要求較高,家長需不斷提高自己的認識,并積極配合教師做好發展教育工作;四是該發展內容屬隱性,是一個長期的、繁雜的、瑣碎的卻又充滿智慧的過程,家長與教師都需足夠的耐心;五是該發展內容目前還缺乏相應的評價體系,要求教師與家長有較強的自覺性,及較高的自我效能感。
對策思路:一是為更好地提高教師及家長在該發展方面的認識,積極有效地開展工作,主管部門、高校、科研院所、幼兒園等應通力合作,編寫相關教材,有條件的園方也應積極開發校本教材,以增強該教育教學的系統性、科學性;二是應就相關內容做好園長、教師、家長等的培訓工作,以利教育教學的實施;三是應盡快制定相關評價體系,為實踐提供指導,避免教育的盲目性;四是應通過典型案例,將無形變有形,以視頻學習、專家講座等形式做好宣傳工作,以增強教育教學的信心及動力。
二、社區——家庭模式
社區——家庭模式是指在以往社區與家庭合作的基礎上,繼續利用社區居委會、業主委員會、社區志愿者協會及家庭友好小組等,增加玩具促進幼兒社會性發展的內容,以促進和諧社會的建設及學習型社區的建構。
該模式實施的關鍵點:社區居委會、業主委員會、社區志愿者協會或家庭友好小組中,有懂得玩具利用相關知識且樂于實踐的人士。難點為:一是社區居委會、業主委員會、社區志愿者協會組織等目前相對松散,除日常的物業管理外,多停留在為老年人服務上,促進幼兒發展方面則涉及不多、資源也開發不足,至于玩具利用方面更不用說。二是社區中了解玩具利用相關知識的人不多,也缺乏相應的獲取渠道,而樂于實踐的也不多。三是農村社區家庭間聯系緊密,而城市社區家庭間則相對松散,甚至有的對門不相往來。因此,社區內就幼兒教育方面家庭合作一般較少,至于社區內家庭聯合或更大范圍的合作困難較大。四是家庭友好小組間雖在玩具利用方面有一定的交流,但一般也停留在較低層次的共享層面。
對策思路:一是增強社區在促進幼兒發展方面的功能,完善社區居委會、業主委員會、社區志愿者協會組織,充分發揮它們在幼兒發展方面的作用。二是開發、整合社區內外幼兒教育資源,充分利用玩具促進幼兒社會性的發展,如社區內自然玩具資源的開發。三是邀請相關教育專家為社區工作人員、家長做玩具利用的輔導報告,并建立社區互動平臺,如網站、QQ群、微信圈等。四是重視家庭友好小組在玩具利用中的積極作用,組織發展好家庭友好小組,樹立典型,發揮其輻射作用,做好鼓勵、宣傳工作。五是社區有關組織應為居民提供幼兒教育、玩具利用等相關書籍、資料,促進居民自主學習。六是開展形式多樣的玩具利用活動,并組織經驗交流,探討利用玩具促進幼兒社會性發展的策略。
三、政府——高校模式
政府——高校模式是指政府教育主管部門聯合高校,定期邀請高校幼兒教育專家就玩具的利用,為廣大幼兒教師、家長、幼兒及各級幼兒教育管理者進行專題輔導,以充分發揮高校服務社會的作用,實現科研工作者與一線實踐者的聯動。
該模式實施的關鍵點:政府教育主管部門能重視玩具對幼兒社會性發展的作用,并制訂相應的規劃。難點為:一是目前政府教育主管部門與高校在幼兒教育領域的聯合多在宏觀層面,具體實踐操作層面則不夠緊密。二是目前高校的專家學者對玩具利用方面的研究還不夠深入,而玩具促進幼兒社會性發展方面更是如此,致使該方面的幼兒教育實踐缺乏科學的、系統的指導材料。三是誰是聯合講座的組織者責任不夠明確,且受經費、場地、時間等因素的制約。四是高校專家學者服務社會,參與此類公益講座的積極性并未充分有效激發,且對如何激發也沒有相應的機制。五是家長參與此類講座的積極性不高,聽后能堅持實踐的也不多。
對策思路:一是政府教育主管部門應認識到玩具對幼兒社會性發展的作用,制訂相應的教育輔導規劃,并聯合高校積極組織實施。二是高校的專家學者應加強玩具利用方面的研究,申請國家、省等層級課題經費的支持,形成相關研究成果,并積極做好推廣應用工作,服務社會。三是政府教育主管部門應協同高校積極探討聯合講座的機制及具體操作方案。四是高校專家學者應主動與教育主管部門及一線工作者聯合,將理論聯系實際,實現科研成果的轉化。五是通過多種渠道、形式提高家長對玩具促進幼兒社會性發展的認識,加強學習的主動性。
四、商家——幼兒模式
商家——幼兒模式是指玩具城、玩具場、玩具店、廢舊玩具收購店等商家在一定贏利的基礎上,對來店了解、體驗、購買或換購玩具的幼兒進行相關的社會性發展教育,以實現商家與幼兒的共贏發展,體現商家的社會責任意識。
該模式實施的關鍵點:商家具有玩具利用方面的相關知識,并樂意承擔服務教育、服務幼兒的社會責任。難點為:一是有的商家一般以贏利為目的,主動承擔服務社會、服務幼兒的責任意識不足。二是商家賣場場地、員工數量有限,時間也不充足,這些均限制幼兒教育氛圍的營造。三是有的商家員工素質有限,既缺乏玩具利用方面的知識,也缺乏實施教育的激勵因素,積極性與主動性不高。四是幼兒自身也缺乏玩具利用方面的知識,目的性不明確、主動性不足、參與熱情不高。五是家長對玩具利用方面也不太了解,對幼兒的激勵、推動不夠,對商家的要求也不高。六是商家對贏利模式探討不足,深度不夠,缺乏共贏的意識與知識。
對策思路:一是商家應加強玩具利用方面知識的學習,深化贏利模式的探討,積極尋求共贏模式。二是商家應提高覺悟,增強自身服務社會、服務幼兒的責任意識。三是為更好地促進玩具的銷售,商家應聘用綜合素質較高且關心、熱愛幼兒、學習能力較強的員工,并加強培訓與激勵、考評工作,讓員工樹立共贏的意識。四是應加強家長及幼兒的相關教育,提高其對玩具促進社會性發展的認識,促進幼兒積極參與玩具的利用,并在利用實現社會性的發展。五是商家應為幼兒提供自制玩具的場所,以促進幼兒創新能力的發展,加強與玩伴的互動,促進其健康成長,為將來成才打下堅實的基礎。
參考文獻:
[1]袁愛玲,王娟.我國幼兒社會領域教育目標體系的構建[J].保定
學院學報,2008(7).
其實,你已經算是體驗過了虛擬現實。
虛擬現實一直是人類娛樂最重要的技術之一,只不過如今虛擬現實希望能更逼真,它希望能覆蓋你的全部感官,從提供360度無死角視覺觀感開始,慢慢再將技術擴展到聽覺和觸覺,不會再讓你在視線離開顯示器的時候就回到現實。
這也使得虛擬現實難以名狀——既無法用相機記錄的圖片或視頻呈現,文字描述實在又太過蒼白。因為涉及多重觀感,它必須親身體驗才能領會個中樂趣,但當我們親身體驗之后,介紹一下各種不同的玩法仍然是非常有趣的一件事情。
在SIGGRAPH 2015以及環球影城,我們都看到了一些虛擬現實技術的最新應用,你可能沒聽說過SIGGRAPH大會,因為這項大會更多展示的是電影工業上的新技術,相比之下跟我們所關注的消費科技沒有那么大的關聯。但是今年,科技界火爆的虛擬現實設備成為了大會的其中一個重點。
現在最常見的虛擬現實設備是頭盔,不過它雖然能夠在小空間內幫玩家體驗虛擬現實,但是畢竟太多束縛,又要綁著設備又要扭頭,虛擬現實應該有更加讓人全身心沉浸以及更大氣的表達方式,只是你需要一個大點的夢,以及大點的投入。
xRez:帳篷和虛擬現實有什么關系?
xRez工作室在SIGGRAPH展會上搭建了這樣一個展位:
在遍地是展臺的展會搭建一個帳篷,總是會吸引人過去看看。進去后你就會發現,他們實現虛擬現實的方式非常浪漫:直接用投影儀將畫面投射在球狀的帳篷頂部,除了后排的座椅,前排位置地上放著許多懶人沙發,觀眾可以躺在那上面,由于視野足夠寬廣,觀眾目之所及都是他們投射的畫面,而且帳篷內還有空間可以擺放專業級音響設備,在聽覺上也可以營造極佳的效果。
(本圖在低光環境下拍攝投影屏幕而來,噪點較多)
這種虛擬現實體驗方式最大優點就是愜意,不用頭盔,不用耳機,你唯一需要帶上的東西就是你的眼睛和耳朵,就那樣躺在地上看著天花板上投射的藍天白云,仿佛就來到了大草原,真的非常舒服。不過,由于是投射在球形帳篷上,視頻的拍攝也需要一些特殊的處理,例如需要用特制的拍攝設備,投影的時候也需要運用3D投影技術。
這種方式當然也不是完美無缺的,因為除了躺在那兒看和聽,你能做的事情也不多了,應該說,它非常適合你要放松的時候使用。不過這種虛擬現實的可行性不低,現有的電影院放映廳就是一個極佳的場所,有現成的音響設備,只需稍加改造,配上特制的視頻就可以開映了。
看變形金剛在你面前打架是一種怎樣的體驗?
在洛杉磯,想體驗虛擬現實,除了SIGGRAPH大展,環球影城也是一個不得不去的場所,不僅僅是因為好玩,還因為他們將成熟的虛擬現實技術大批量運用到商業娛樂中。
例如備受推崇的變形金剛館,在這里你需要扮演的是逃亡者,通過過山車和投影這兩種技術相結合,向你展現逃亡時博派如何保護你不受狂派的攻擊。為了讓你在游玩的時候更加沉浸在情境之中,在排隊的時候,場館已經被布置成備戰專用的地下室,用藍色和紅色燈光相互交替營造緊張感,屏幕上會播放由將軍給你播報目前戰場情況的視頻。
而當你正式上車之后,車子就會開動,進入一個暗房,面前的超大屏幕會投射出汽車向前開的畫面,而車子本身也會根據畫面顛簸隨之震動,例如當畫面中反派在你面前做出將整輛車甩上天的動作時,車子也會隨著出現失重的效果,讓你的觸覺和視覺保持一致,完全投入其中,看著面前的汽車人大戰,大呼過癮。無須擔心安全問題,也可以刺激一把。
類似體驗還出現在環球影城Studio Tour項目中,這個項目同樣利用過山車和巨幕投影來實現虛擬現實效果,讓觀眾可以體驗包括Kingkong大戰恐龍以及速度與激情等大片的場景。
但是這些體驗雖然逼真,卻仍然有一個問題:互動性不夠,所有的東西都是編排好的,你無法通過自己的動作去影響整個進程的發展,玩過一次之后,新鮮感就會有所減弱。
而且大場景式虛擬體驗雖然爽快,成本卻都太高,而且一般都要到指定地點才能體驗,如果要在家里體驗虛擬現實,我們要轉變一下思路,也就是目前最常見的VR體驗方式——頭盔。
Oculus的新頭盔,整套配下來不便宜哦
在SIGGRAPH閑逛的時候,我還看到了大名鼎鼎的Oculus頭盔,這次出場的是Oculus Crescent Bay的原型機,通過USB和HDMI這兩條線連接到電腦上,前者負責啟動傳感器,后者負責視頻信號傳輸。它出現在AMD展臺,因為所連接的電腦上則配備了AMD Radeon R9 Fury X。
在展臺上官方提供了兩個場景的體驗,第一個是重現萊特兄弟首次成功飛行的場景,在一片大荒地上,可以看到飛機試飛的整個過程,你就像一個被邀請來的觀眾一樣,可以通過轉動頭部來觀看周圍的景象,兩端附有耳機,同樣也會隨著你耳朵的位置實時運算,調整聲音方向,有身臨其境的感覺。
而另外一個場景則是一個需要用搖桿來操控的游戲《Back to Dinosaur Island 2》,游戲的操作非常簡單,你將扮演一位來到恐龍世界的登山者。通過搖桿來控制自己往上爬,沿途你可以扭頭看看兩邊的風景,面前是陡壁,身后則是一望無際的山巒,爬到頂端還能看到許多飛龍集結后結伴飛出覆蓋一大片天空的壯觀景象,配合夕陽西下的景色,整體觀感還是相當不錯的。
工作人員說,這款Oculus頭盔將會在2016年第一季度上市,售價會在500至1000美元之間,而演示所用的AMD顯卡價格也在600至700美元的區間,再加上一些其它配置,想要在電腦上用Oculus體驗虛擬現實游戲,前期可能需要將近2000美元也就是超過12000元人民幣的投入。
高通View Master:如何把VR和AR結合起來?
View Master是高通和Google合作的項目,如今已經來到2.0版本,它由一個類似Cardboard的頭盔以及手機組合而成,它結合了虛擬現實和擴張現實(AR)兩項技術。其中Google負責虛擬現實部分,而高通負責擴張現實的部分。它的工作原理很簡單,通過擴張現實識別物體、建筑、標志、標簽等物件,然后觸發相對應的虛擬現實場景。
在高通展臺上提供了太陽系、舊金山等幾個標簽,我戴上頭盔后對準舊金山標簽按下按鈕,眼前就浮現了舊金山的街景。就跟Oculus一樣你可以在這里扭頭看看周圍的景色。
關于這個產品,未來可以想象的一個應用場景就是購物,拿著它對著一樣商品通過擴張現實進行觸發,就可以來到一個關于該商品的虛擬現實場景,讓顧客可以更好地了解商品。
View Master預計將于今年10月份正式。售價則在30至50美元之間。
除了上述兩款頭盔之外,索尼、HTC、三星、微軟都紛紛推出了自己的虛擬現實頭盔。其中索尼這次也有在SIGGRAPH 2015大會上展出Project Morpheus,不過這次演示的游戲比較簡單,就是一段模擬走鋼絲的游戲而已。
但是頭盔的缺點也很明顯,它很難帶來良好的穿戴體驗,事實上頭盔這種形態的設備所提供的方案并不算高明。以Oculus為例,它本身自帶有可調整的帶子,但是蓋著頭頂的那條帶子確實破壞發型。戴眼鏡的同學戴上這個頭盔還會發現它會把整個眼鏡壓向你的臉,尤其我的鏡框比較大,即使調節到最寬松的狀態,隔著眼鏡帶上它仍然非常不舒服,不戴眼鏡又看不到里面的畫面。工作人員告訴我,未來上市的最終版本將可以在頭盔內更換不同的鏡片,使近視或遠視的用戶不戴眼鏡也能看清頭盔里的內容。
如何讓用戶在虛擬現實場景中真正跑起來?
不論是大場景式的VR還是頭盔式的VR,就目前而言還沒能解決一個問題:如何讓用戶的身體在虛擬現實中動起來。未來VR將慢慢成為游戲的一大要素,如果在類似使命召喚等游戲中,用戶不能在場景中跑起來,體驗永遠都差了一截。
但是總不能讓用戶毫無目的地跑,在如何在有限的空間里讓用戶施展拳腳?這個問題可以簡化成:如何讓用戶在家里跑起來?
答案已經五十年前揭曉:跑步機。
沒錯,就跟頭盔一樣簡單直接,頭上綁著頭盔,腳底加個類似跑步機的裝置就可以了,整套設備雖然看上去并不簡潔,但是所占空間只需要比你站立多一點而已。
Virtuix Omni和KAT WALK就做出了這樣的設備,并在China Joy 2015上展出,我們之前也有報道過。
同理,除了捕捉腿部動作,我們手部的動作也需要捕捉,這樣才能在游戲中騎車或開槍。例如索尼就通過DualShock和Move手柄來捕捉手部的運動。