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區塊鏈技術及開發

時間:2023-07-30 10:17:52

導語:在區塊鏈技術及開發的撰寫旅程中,學習并吸收他人佳作的精髓是一條寶貴的路徑,好期刊匯集了九篇優秀范文,愿這些內容能夠啟發您的創作靈感,引領您探索更多的創作可能。

區塊鏈技術及開發

第1篇

BaaS(Blockchain as a Service),“區塊鏈即服務”,是指將區塊鏈框架嵌入云計算平臺,利用云服務基礎設施的部署和管理優勢,為開發者提供便捷、高性能的區塊鏈生態環境和生態配套服務,支持開發者的業務拓展及運營支持的區塊鏈開放平臺。通常情況下,一套完整的 BaaS 解決方案包括設備接入、訪問控制、服務監控和區塊鏈平臺四個主要環節。

BaaS主要是由微軟、IBM兩個巨頭提出的概念,說白了它其實就是一種新型的云服務,一種結合區塊鏈技術的云服務。比如微軟的Azure云計算平臺、IBM的Bluemix Garage云平臺都提供區塊鏈即服務BaaS。

區塊鏈即服務BaaS是微軟、IBM這些企業從自己的云服務網絡中開辟出一個空間,用來運行某個區塊鏈節點。和普通節點及交易所節點相比,BaaS節點的用途主要是:快速建立自己所需的開發環境,提供基于區塊鏈的搜索查詢、交易提交、數據分析等一系列操作服務,這些服務既可以是中心化的,也可以是非中心化的,用來幫助開發者更快地驗證自己的概念和模型。BaaS節點的服務性體現在:工具性更強,便于創建、部署、運行和監控區塊鏈。

(來源:文章屋網 )

第2篇

【關鍵字】 Block Chain BitCoin Distributed Ledger POW

隨著互聯網業態的快速發展,互聯網的方便性都到了大家的認可,但是互信的交易仍然離不開第三方中介的協助。雖然第三方在大多數時候發揮了正面作用,但同時也帶來了很多的成本和損耗。如何構建一個陌生參與者之間的互信系統,無疑是相當吸引人的。

一、區塊鏈概述

區塊鏈準確的說是一種去中心記賬系統。它通過去中心化、分散的數據存儲,以及成熟的加密、簽名技術,保證了交易各方之間的互相信任。

它通過非對稱加密、簽名技術,保證了發起交易者是被驗證過的合法交易者,保證了系統不會被外來者入侵和破壞。

它通過POW(Proof of work)技術保證了發起交易者本身不可能進行欺騙,保證了系統不會被從內部攻破。

二、區塊鏈技術要點

1、去中心的記賬系統。區塊鏈系統里每個參與者都擁有全部賬目。系統里的每一筆交易都會發送給每一個參與者,參與者會根據自己維護的數據決定接受還是拒絕這筆交易。

2、簽名技術的作用。每一筆交易的發起方,都會用自己的密鑰制作當前交易的簽名,簽名技術已應用了很多年,是經過實踐證明的可以確認簽名者身份的技術。

3、POW (Proof of Work)。在簽名技術保證了發起交易者身份的基礎上,還有一個問題需要解決。那就是怎么保證發起者自身的可信度,怎么保證發起者不會把一筆錢同時用來和兩個不同的參與者交易?區塊鏈利用POW技術保證了在這種情況下,只有一筆交易會被確認。任何想篡改或者操縱結果的企圖都是幾乎不可能實現的。

三、區塊鏈應用舉例

讓我們來看一個具體例子。從紐約匯10萬美金到倫敦需要多少費用呢?答案是4000美金。需要多長時間呢,答案是3天。成本為何如此之高,難道不能像同事之間借100元錢那么容易嗎?是什么造成了這么高的成本?

答案是信任。由于匯款的雙方不存在信任關系,交易的過程必須有中介參與,甚至有很多中介參與。比如匯款方所在的銀行、收款方所在的銀行,甚至銀行之間還會有第三方銀行,用于保證兩個銀行參與者是可信的。

我們對于銀行的信任,其實是基于我們認為他掌握了完整的臺賬。所以匯款方銀行可以證明匯款者肯定擁有他要匯出的資金,而第三方銀行確認匯款方銀行擁有他要匯出的資金。這只是基于上述簡單模型的一個簡單分析。現實世界中的實際問題遠比這個復雜的多。正是由于這些賬目的不透明,導致簡單的交易鏈條變得相當復雜,交易的成本變得太大,在某種情況下甚至阻礙了交易本身。

現在我們有了區塊鏈,交易雙方完全信賴區塊鏈提供的支持,交易便成了交易雙方的直接聯系。因此,前面提到的各種中介(在這里是銀行),都變得不必要了。由于中間環節大幅減少,交易確認的過程變得簡單,確認的速度也隨之大大加快。如前述的例子,采用區塊鏈技術,從紐約到倫敦的匯款在1個小時內就可以確認完成,所需費用不足現在費用的百分之一。

四、區塊鏈的未來展望

區塊鏈可能的應用遠不止此。理論上,任何有價值的可以轉移的資產、信息都可以用區塊鏈來完成。

當今的世界,去中心化的發展如火如荼。在金融方面,有P2P、移動銀行;在媒體方面,有facebook、twitter、微博、微信;在共享經濟方面,有滴滴、優步;在能源方面,有家庭太陽能發電等等。這些去中心化的交易亟需一個相匹配的支撐平臺,需要一個可以保證交易安全性的互信協議,區塊鏈便應運而生,承擔起了這個歷史重任。

區塊鏈技術的研究及應用發展得風生水起。越來越多的中國企業開始進入區塊鏈行業,而且大家不僅僅希望參與技術的開發,更希望參與技術標準的制定。無論是美國的R3 CEV還是中國的ChinaLedger,這樣的區塊鏈技術聯盟開始成為國內各行業巨頭關注的重點。而這些中國巨頭的表現,最終決定著未來中國在區塊鏈行業中扮演怎樣的角色,獲得多大的話語權。很多的中國企業已經在實踐中積累了大量應用區塊鏈的經驗,比如陽光保險、贛州銀行。

區塊鏈技術提供了解決互聯網互信問題的機制,使得未來交易的安全性、便捷性大大提高,并且對于提高整個社會經濟運行、組織和管理的效率大有裨益。任何市場活動的參與者不得不對這個技術的用給予足夠的認識。

第3篇

區塊鏈的長期影響將給文創產業帶來顛覆性的革命

火爆的比特幣把沉寂多年的區塊鏈技術推到了普通大眾的面前,不管是否加入挖礦或炒幣大軍,亦或是對這種虛擬代幣價值艷羨不已的吃瓜群眾,或是持冷眼旁觀的專業人士,大家關注的主要焦點還是比特幣。

顯然金融是區塊鏈技術最早,也是應用得相對成熟的領域。這與區塊鏈技術天然就是賬本的特性直接相關。然而這遠遠未挖掘出區塊鏈技術作為一種平臺技術、數據庫技術的優勢以及充分利用此種技術優勢在各個領域和場景下應用的可能性。也即區塊鏈的短期價值被高估,而長期影響卻被低估(何寶宏博士語)。

如今,互聯網已經改變了整個世界,而互聯網技術當中還在不斷涌現出各種讓人應接不暇的新技術。在這些新技術當中,作為底層技術的區塊鏈將發揮最長遠最廣泛的影響。

技術篇:

認識區塊鏈技術

(一)區塊鏈技術是什么

區塊鏈最早由密碼學家“中本聰”(Satoshi nakamoto)于2008年提出,目前行業公認的區塊鏈定義是:

區塊鏈是一種按照時間順序,將數據區塊以鏈條的方式組合成特定數據結構,并以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的去中心化共享賬本,能夠安全存儲簡單的、有先后關系的、能在系統內驗證的數據。

區塊鏈本質上就是一個賬本,可以讓互不信任的人,在沒有權威中間機構的介入下,充分信任對方來進行信息與價值互換。

區塊鏈是分布式數據儲存、點對點傳輸、共識機制、加密算法等計算機技術在互聯網時代的創新應用模式。

(二)區塊鏈技術為什么會有如此長遠而廣泛的影響

區塊鏈技術具有以下六大特征,正是這六大技術特征使得區塊鏈具備了革命性顛覆性技術的特質:

去中心化:由于使用分布式核算和存儲技術,不存在中心化的硬件或管理機構,任意節點的權利和義務都是均等的,系統中的數據塊由整個系統中具有維護功能的節點來共同維護。任一節點停止工作都不會影響系統整體的運作。

開放性:系統是開放的,除了交易各方的私有信息被加密外,區塊鏈的數據對所有人公開,任何人都可以通過公開的接口查詢區塊鏈數據和開發相關應用。

自治性:區塊鏈采用基于協商一致的規范和協議,使得整個系統中的所有節點能夠在去信任的環境里自由安全地交換數據,使得對“人”的信任改成了對機器和技術的信任。

匿名性:由于節點之間的交換遵循固定的算法,其數據交互無需以信任為背書,因此交易對手無須公開身份。

可編程:分布式賬本的數字性質意味著區塊鏈交易可以關聯到計算邏輯,并且本質上是可編程的。因此,用戶可以設置自動觸發節點之間交易的算法和規則。

可追溯:區塊鏈通過區塊數據結構存儲了創世區塊后的所有歷史數據,區塊鏈上的任一一條數據皆可通過鏈式結構追溯其本源。

區塊鏈的信息通過共識并添加至區塊鏈后,就被所有節點共同記錄,并通過密碼學保證前后互相關聯,篡改的難度與成本非常高。

深刻地理解區塊鏈技術這六大特征,可以更好地在文創產業中挖掘區塊鏈技術應用的價值。

價值篇:

區塊鏈技術在文創產業發展中的價值

技術是解決法律問題的重要路徑。

互聯網領域中,技術可以高效解決某些傳統法律問題;對于法律無法及時作出回應的新業態,技術就是產業規范,是法律的重要補充。

(一)盜版是文創產業的致命傷

文創產業包括了影視、文學、動漫、音樂、視頻、游戲等以及其相關的數字形式,涉及內容的生產、復制、流通和傳播等主要環節。

在“互聯網+”時代,文創產業迎來了新的發展機遇,但也遇到了不少挑戰。互聯網的網絡效應、快速傳輸、低成本性,加上各種盜版技術的層出不窮,使文創產業面臨著盜版猖獗的挑戰。

網絡盜版給文創產業帶來了的巨大經濟損失是有目共睹的。

首先,網絡盜版直接帶來的是諸如工作流失、版權價值縮水、損失大量優秀作品的負面影響;其次,由于網絡盜版內容的低俗,加上虛假廣告、木馬病毒、作品質量低下等特點,劣質內容也給用戶體驗帶來極壞的體驗,影響消費者對正版作品的感受,造成版權市場的惡性循環。

原本隨著知識經濟的興起,IP本應成為文創產業的核心競爭力要素。但當下互聯網產業生態圈里知識產權侵權現象依然嚴重,網絡著作權官司糾紛頻發,原創盜版遍地、舉證困難、維權成本過高等問題成為文創產業的尖銳痛點。

此外,對速發展的互聯網產業,法律不可避免地存在滯后性,一些新型業態無法獲得著作權法權利體系下的保護,在轉而尋求反不正當競爭法保護的同時,卻存在評價標準不一的不確定性。

網絡盜版如同潰堤之蟻,可以撼動整個文創產業賴以生存的根基,因此,在傳統的法律法規政策、司法保護、行政執法、行業自律以及企業內部規制之外,前沿技術特別是區塊鏈技術的發展給文創產業的痛點帶來了新的解決思路。

(二)區塊鏈提供的解決思路和價值

規范和技術是解決法律問題的兩種進路,當法律事后規制的成本較高時,區塊鏈技術提供了更低成本更有效率的進路。

對于目前文創產業存在的各種法律問題,例如新型的盜版模式使得盜版行為更加分散化、隱蔽化,打擊難度更大;網絡盜版各環節更加細分,責任認定難度更大;用戶的正版化意識未能與正版化進程一起提高等問題,區塊鏈技術也許可以提供一種更低成本更有效率的解決思路。

使用區塊鏈技術,可以通過時間戳、哈希算法對作品進行確權,證明一段文字、視頻、音頻等存在性、真實性和唯一性。

一旦在區塊鏈上被確權,作品的后續交易都會被實時記錄,文創產業的全生命周期可追溯、可追蹤,這為IP權利證明、司法取證等提供了一種強大的技術保障和可信度很強的證據。

具體而言,首先,IP是文化娛樂創意的核心,利用區塊鏈技術,能將文創產業的各個環節進行有效整合、加速流通,縮短價值創造周期,實現IP的價值轉移,并保證轉移過程的可審計、可信度和透明度。

其次,基于區塊鏈的政策監管、行業自律和民間個人等多層次的信任共識與激勵機制,同時通過安全驗證節點、平行傳播節點、交易市場節點、消費終端制造等基礎設施建設,不斷提升文創行業的存儲與計算能力,有助于文創產業全面進入數字化內容生產及傳播時代。

另外,文創產業的盜版問題也可以通過基于區塊鏈技術的供應鏈途徑來解決。可以不斷加強權利持有人與標準組織和安全解決方案提供商等主要行為者之間的合作,以促進可追蹤性技術的傳播,并支持區塊鏈等新追溯和認證系統的出現。

通過記錄資產、交易和參與者,這種共享數字分類賬本提供了關于IP來源和歷史流轉的信息,使IP更容易地被追蹤和認證。

因此如何使用區塊鏈技術來加強供應鏈的透明度并更好地保護IP是文創產業可以重點考慮的問題。

區塊鏈技術不僅在抑制盜版方面有突出的作用,更重要的是,區塊鏈技術的價值可以貫穿文創產業的全產業鏈。

應用篇:

區塊鏈在文創產業的應用及落地場景

(一)區塊鏈技術貫穿文創產業的全產業鏈

區塊鏈在文創產業的應用主要圍繞著四個領域展開的:區塊鏈+內容生產,區塊鏈+內容流通,區塊鏈+內容交易,區塊鏈+內容維權。

區塊鏈+內容生產:利用區塊鏈技術對共同創作作品數據的追蹤、確認和審計,有效地減少共享主體之間的信息不對稱問題,以實現基于區塊鏈的創意產業的生產、交易、投資平臺。創造一個人人可以創作、交易、傳播、消費、眾籌的信息共享和價值交換的平臺。

區塊鏈+內容流通:基于區塊鏈特性和虛擬市場規則,使得消費者能夠參與內容創作、生產、傳播、眾籌和消費的全流程,而不需要依靠第三方平臺的信用背書。

基于區塊鏈技術的價值傳輸特點,內容產業可以在版權交易和游戲道具場景交易平臺上發行、交易數字資產(類似于token)。基于不可篡改、分布式的特點,建立在區塊鏈技術之上的版權和游戲道具交易不僅能促進交易的安全、透明,融合現實和虛擬之間的界限,能對游戲和版權市場帶來顛覆性的影響。

區塊鏈+內容交易:利用區塊鏈技術,使音樂、電影、文字作品等內容產業數據的生產、傳播、許可、交易等過程公開化和透明化,跨過出版商和發行商,創作者可以直接在區塊鏈平臺上發表、推廣或交易作品,直接獲得報酬。

利用區塊鏈技術,添加信任的確權節點,進行IP及其相關權利的交易,以及權益分配等功能,可解決交易不透明、內容不公開等問題。

區塊鏈+內容維權:利用區塊鏈分布式數據存儲、加密算法等技術對交易數據共識簽名后上鏈,不僅可以進行一般的文件存儲,而且可以通過實時保全的數據通過智能合約形成證據鏈,滿足證據真實性、合法性、關聯性的要求,促進證據及審判的標準化。

(二)區塊鏈技術在文創產業的落地場景

1、內容生產—共創平臺語戲app

語戲app是基于亞流行文化社群“語言 Cos”而創建的基于區塊鏈技術的app,主要解決的是許多作者共同創作的文字 Cosplay 一段情節、故事的知識產權問題。

創作模式是在語戲這個app中,創作者共同創建、整理、cosplay、存放、沉淀、考核某個劇本或故事,最后匯總成為一個令人滿意的作品。

最后這些作品獨家授權給平臺,語戲平臺賣給影視、文化公司后將收益按區塊鏈記錄中每個人的貢獻分配給各個共同創作者。

區塊鏈技術解決的問題是:取代了依托于舊的QQ群及貼吧的生產過程中所需要的人為處理成本,區塊鏈平臺基于算法直接統計每個人在每部戲中貢獻的內容占全作品的比例,而且平臺的不可更改性更能保護共同創作者的利益。

2、內容流通—版權流通平臺Primas項目

Primas項目致力于將區塊鏈技術應用在數字版權領域,打造國內首個在版權領域商業化落地的區塊鏈產品。希望從根本上顛覆洗稿的游戲規則,重新書寫媒體傳播的法則。

Primas的運行模式是建立完整的DNA體系和溯源機制,其核心是內容數字指紋識別,通過密碼學與區塊鏈技術,將創作者認證的作品及認證時間、作者信息、可信時間戳共同加密,生成一段唯一的八位碼,這樣不管之后內容“流竄”到哪個地方,都有根源可以追尋。

區塊鏈技術解決的主要是類似于版權登記和公示的問題,不再需要中心化數據庫下的檢索比對,只需直接溯源就能確定權利人的最終版權,但是可能會涉及到盜版確權的問題。

3、內容交易—版權交易平臺Cfun項目

Cfun平臺是基于全球公有鏈量子鏈開發的一個去中心化的應用(DApp),用來記錄作者的作品,同時獲取用戶行為數據,意在建立一個全球的協同創作生態,同時促進IP的全球實時交易。

運行模式主要是通過區塊鏈技術,第一層是多個內容創作者共同創作作品,將內容賣給最終的IP買家。第二層是將包括作者信息和粉絲行為數據等所有的創作日志記錄在區塊鏈上,以便對數據進行追蹤、確認和審計。

最后通過使用準確的用戶行為數據,CFun計劃利用算法將IP和買家相匹配,通過智能合約計算每個內容創作者在每筆IP交易中的貢獻,以實現IP的自動交易。

區塊鏈技術解決的問題是保障版權交易過程中的確權、共創版權人的版權收益分配等問題,并保證版權交易和游戲道具場景交易更安全。

4、內容維權—電子存證平臺“仲裁鏈”項目

“仲裁鏈”是由微眾銀行聯合廣州仲裁委、杭州亦筆科技三方基于區塊鏈技術搭建,是基于FISCO BCOS的區塊鏈底層平臺,在司法領域的真正落地,并于2018年2月制作了首份區塊鏈裁決書而完成價值驗證。

運行模式是當某項業務發生時,用戶的身份驗證結果和業務操作證據的HASH均記錄到區塊鏈。當需要仲裁時,后臺人員只需點擊一個按鍵,相應的證據便會傳輸至仲裁機構的仲裁平臺上。

仲裁機構收到數據后與區塊鏈節點存儲數據進行校驗,確認證據真實、合法有效后,依據網絡仲裁規則依法裁決并出具仲裁裁決書。

區塊鏈解決的問題是基于區塊鏈多中心化、防篡改、可信任特征,利用分布式數據存儲、加密算法等技術對交易數據共識簽名后上鏈,實時保全的數據通過智能合約形成證據鏈,滿足證據真實性、合法性、關聯性的要求,實現證據及審判的標準化,讓“仲裁鏈”充當“第三方電子數據存證平臺”。

從以上四個具體項目來考察,我們可以看到區塊鏈技術的應用是貫穿到文創產業的全產業鏈中,在落地時并不會有明顯的環節割裂開來。

事實上,在具體落地項目中,業界一直在源源不斷地創新和嘗試。如騰訊已經推出首款區塊鏈游戲化應用《一起來捉妖》,真正將區塊鏈技術運用到游戲中的功能落地,炫酷又好玩,取得了較好的反響。

監管篇:

區塊鏈文創產業的監管模式

對區塊鏈的監管將因公有鏈、聯盟鏈、私有鏈而有所不同

文創產業涉及到內容的生產及傳播,因此一直是政府監管的重點。雖然區塊鏈技術并未廣泛應用到文創產業當中,但監管也是日后政府面臨的重大問題之一。

根據實際應用場景和需求,區塊鏈技術演化出了三種應用模式,即公有鏈(Public blockchain)、聯盟鏈 (Consortium blockchain) 和私有鏈 (Private blockchain)。因此對區塊鏈的監管也圍繞著這三個應用模式來實行。

公有鏈是完全去中心化的區塊鏈,分布式系統的任何節點均可參與鏈上數據的讀寫、驗證和共識過程,并根據其相應的共識機制獲得相應的經濟激勵。

由于公有鏈的各個節點可以自由加入和退出網絡,并參加鏈上數據的讀寫,運行時以扁平的拓撲結構互聯互通,網絡中不存在任何中心化的服務端節點。

因此,公有鏈的特點是保護用戶免受開發者的影響、所有數據默認公開,交易速度較低。比特幣是公共鏈的典型代表。考慮到完全開放性和去中心化帶來的傳銷或者其他犯罪的風險,目前對該應用模式的嚴格監管有其必要性。

聯盟鏈是部分去中心化(或稱多中心化)的區塊鏈,適用于多個實體構成的組織或聯盟,其共識過程受到一定規則的控制。

系統內交易確認的節點一般也是事先所設定,并通過共識機制確認。取決于聯盟鏈內部的信任程度和相關需求程度,虛擬數字貨幣可以選擇匿名或非匿名。

聯盟鏈的各個節點通常有與之對應的實體機構組織,通過授權后才能加入或退出。各機構組織組成利益相關的聯盟,共同維護區塊鏈的運轉。聯盟鏈的特點是低成本運行和維護、高交易速度及良好的擴展性、可更好地保護隱私。對于文創產業的流通、交易和維權也有很大應用。

在監管方面,由于聯盟鏈容易進行控制權限設定,擁有更高的應用可擴展性,可以考慮目前對于行業協會的監管模式,根據涉及領域的不同,可以采取事先許可或事后備案的監管模式。

私有鏈是完全中心化的區塊鏈,但具有分布式特點。中心控制者指定可以參與和進行交易驗證成員的范圍。

對于私有鏈內的成員,系統不需虛擬貨幣提供獎勵。私有鏈適用于特定機構的內部數據管理與審計等,如版權局的版權登記數據等,其寫入權限由中心機構控制,而讀取權限可視需求有選擇性地對外開放。

私有鏈的特點是交易速度非常快、給隱私更好的保障、交易成本大幅降低甚至為零。由于私有鏈的各個節點的寫入權限收歸內部控制,而讀取權限可視需求有選擇性地對外開放。

因此,對于私有鏈的監管或許可以考慮接入API接口,考慮到私有鏈的封閉性,政府對這塊的監管壓力會很大。

結論

區塊鏈技術可實現文創產業全生命周期管理

利用區塊鏈技術,將文創產業鏈條中的各環節加以整合、加速流通,可以有效縮短價值創造周期。通過區塊鏈技術,對作品進行確權,保證了知識產權等權屬的真實、唯一。

第4篇

關鍵詞:區塊鏈;知識服務;技術治理;跨學科教育

區塊鏈是一種新興的具有特殊數據結構的信息基礎設施,為經濟活動和社會創新帶來效率的控制與生產性的增長。區塊鏈技術提供了全新的信任機制,影響社會的各個專業領域。它的去中心化、集體維護、可追溯、不可篡改等特征,給人們帶來生動且多樣的社會生態以及價值觀念的更新。藝術教育是一項基礎教育,培養人的認知能力和創造能力。藝術教育具有鮮明的特色,以感性思維來支撐社會公眾的想象,滿足社會公眾的需求,以意識情景來為想象和需求構建起聯系的橋梁。從基礎層面看,區塊鏈能夠延伸藝術教育的作用和影響;從特征角度看,區塊鏈將為藝術教育帶來更完善的生態系統和進一步塑造想象力的空間。

一、區塊鏈應用與藝術教育特征

區塊鏈是一種特殊的數據庫結構,是帶有時間戳信息的分類賬。其本質是分布式存儲、點對點傳輸、共識機制、智能合約、加密算法等計算機技術集合的新興信息技術。區塊鏈技術正為信息化社會帶來巨大的變革,能夠推動教育信息化改革不斷深入。“區塊鏈+教育”已經在資源共享、學歷認證、終生學習等方面展開了一系列卓有成效的應用實踐,這些新的應用使得教育體系更加智能化和多元化。分析對比國內外關于“區塊鏈+教育”的研究成果,可以大致將教育領域區塊鏈應用分為三個方向:學習成果的區塊式存儲(包括學歷認證)、教育資源的鏈上開放共享以及基于區塊鏈學習概念的終生學習體系。例如,麻省理工學院2015年開始針對學歷認證開發了一項電子證書的移動應用程序。除了傳統的學歷認證外,畢業生還可以選擇使用移動應用程序Blockcerts獲得學歷證書[1]。2017年6月,麻省理工學院向該校媒體藝術與科學學院以及斯隆商學院的兩組學生頒發了由區塊鏈技術擔保的學歷證書[2]。學歷認證不再是相對靜態的,區塊鏈能夠為學習成果提供長期有效的存儲和持續性的認證。這類區塊鏈應用能夠大幅度降低存儲、管理及認證的執行成本,并且在安全問題上有著顯著的提升,無需花費更多的資源去為每一個學生作審核評估[3]。李新等提出需要應用區塊鏈技術構建開放教育資源新生態[4];劉豐源等研究探討了基于區塊鏈的教育資源共享框架[5]。這些研究為“區塊鏈+教育”的信息化基礎建設提供了理論方向,能夠推動教育資源的有效傳播和利用。Devine于2015年提出了區塊鏈學習的概念,提倡教育機構或教師可以將教育資源放入區塊鏈,學習者可以將學習成果視作獲取區塊鏈內流通的教育資源的貨幣[6]。Alexander等進一步研究了區塊鏈技術對學習與工作實踐的影響,為每一位學習者構建“LearningPassport”,通過區塊鏈技術將人們的學習軌跡系統地描述出來,從真正意義上實現終身學習的目的[7]。以上列舉的研究成果以及實踐應用,表明了區塊鏈對教育領域的影響。區塊鏈將教育組織機構、學習者以及教育資源串聯起來,構建出相對完整的“區塊鏈+教育”的應用場景,但這并不能完全涵蓋和適用所有的專業教育方向。藝術教育既是專業教育,又是基礎教育。藝術資源中的教育資源也是最為基礎且被公眾廣泛需求的。藝術教育需要在參考已有的“區塊鏈+教育”研究成果的基礎上,根據自身特色來融合區塊鏈技術。特別是相當一部分藝術教育資源的本質就是藝術作品,許多相關研究都本能地趨向于藝術品交易或藝術金融這類已取得了一定發展的領域,從而忽略了其作為教育資源的屬性和作用。因此,“區塊鏈+藝術教育”的應用需要在藝術教育資源與藝術品之間找到平衡。“區塊鏈+藝術教育”的理論研究需要分析區塊鏈技術如何作用于藝術教育的發展以及對其組織結構所產生的影響。

二、區塊鏈+藝術教育引發的技術治理問題

藝術教育對區塊鏈技術的需求是藝術教育資源與區塊鏈相結合所要面對的根本問題,我們能夠對區塊鏈技術相關知識了解到什么程度則是首要問題。區塊鏈技術在數字貨幣、金融等領域的應用相對成熟,但是藝術領域自有其獨特性。互聯網時代的藝術創作與研究在方法論上已經不再“單純”,這反映了藝術作為一個跨學科領域的現狀。藝術與多學科的融合使得知識生產所憑借的方法與工具也呈現出與傳統的極大差異。我們無法否認區塊鏈技術有可能在很大程度上改變藝術教育,而且這樣的改變是由外而內發生的,這也提醒了我們需要認真思考藝術教育與區塊鏈之間的可能性。盡管區塊鏈已經在金融領域進行了許多實證研究[8],但在藝術領域中對區塊鏈的調查、統計或分析更傾向于闡述對這項技術的應用或當前人們對它的態度,“區塊鏈+藝術教育”的技術治理研究則相對匱乏。對于區塊鏈與藝術教育結合的預測,人們大都傾向于兩個方向:首先,區塊鏈技術使藝術教育資源的獲取更加自由便捷,并能夠加速藝術教育資源在社會公眾中的傳播。兩者的結合也為藝術教育及其創新提供更廣闊的平臺。其次,人們可能會質疑區塊鏈技術能否為藝術教育領域帶來真正信任的管理和流通模式;已有的網絡社交媒體和擁有大量藝術資源的組織機構是否會在流通鏈中逐漸成為新的中心;分散的個人是否只能被迫依賴于具有強大技術支持和組織能力的管理部門所建設的區塊鏈基礎設施。技術治理,成為了我們不得不面對的一個專業性問題。藝術教育與區塊鏈技術相結合所產生的技術治理問題有兩個方面比較迫切:首先是要將治理問題與藝術教育的實踐相融合,特別是藝術類專業院校的教學實踐。因為信息技術不是藝術教育注重的領域,但是在信息技術基礎建設蓬勃發展的新形式下,必然要求我們面對大量技術性的問題以及快速變化的信息。只有做好技術治理才能對抗結構調整中出現的不適性。其次是要將治理問題融入社會實踐。區塊鏈是一個潛在的前沿結構,承載著社會公眾的自覺行為,我們有責任去理解它;區塊鏈也是一項新興的信息基礎建設,意味著在藝術研究與交流中容易忽視它,但忽視并不能讓問題消失。忽視它只會讓藝術尤其是藝術教育領域在這場技術變革中被排除,而最終被動地承受其影響。技術治理滲透藝術教育應用實踐的三個步驟:

(一)具有廣泛參與性的議程設置,以預見性為關鍵要素,滿足社會公眾的藝術教育需求。DavidYermack曾就區塊鏈和博物館機構撰寫過關于公司治理方面的文章,圖源網絡區塊鏈上的生成藝術(圖片網絡)突出了區塊鏈作為一種分布式技術,它的治理機制對整個系統運作的重要性[9]。這些技術治理機制決定了在區塊鏈技術應用過程中遇到問題時,給出的解決方案是由中心化組織機構決定的還是由無需信任的既定程序來處理的。在初級階段,尚未穩定的技術治理機制看起來更像是抽象作品,而藝術教育又是為人們所期待的、真實的以及需要普遍參與的領域,因此相關領域的從業者都對區塊鏈應用于藝術教育負有研究的責任,公眾對藝術教育資源的需求提升也意味著我們對這個新興領域的研究需要更加深入。

(二)基于價值的應用設計和標準化研究,以方向性為關鍵要素,關注藝術教育資源的價值流通。區塊鏈技術使藝術教育資源在社會傳播的場景里顯得更數字化、更具備可見性。傳統的傳播模式中,藝術教育資源面臨著以下困境:可見性低、出處不明確、權威性難以保證、價值評估混亂以及缺乏拓寬流通路徑的技術手段。無論是實體教育資源還是數字教育資源其評估都會受到諸多因素的影響。每個因素都將對其價值評估產生根本性的影響。一些藝術教育資源的價值難以評估也是限制其在社會公眾中流通的重要原因之一。藝術教育資源是被公眾普遍需要的知識資產,因此,藝術教育資源的增值屬性和價值認可對于當今社會來說是必不可少的。只有在出現一種普遍受信任的價值體系可以評估大多數藝術教育資源的前提下,藝術教育資源的流通才會真正得到普及,其對知識服務的作用才能達到前所未有的高度。

(三)共同創建和測試基于藝術教育的平臺,以包容性為關鍵要素,促進藝術教育的創新。藝術教育資源作為一種基礎的社會性知識資產,公眾對其需求是對感性需求的根本反饋,突出了藝術教育的重要性。隨著社會不斷地發展,人們需要持續學習新的技能,終生學習成為了現實。施密特研究發現傳統的學習成果認證體系限制了我們教育創新的能力,特別是對于缺乏獲取教育資源途徑的人們而言[10]。區塊鏈技術將會加速傳統體系的終結,將學習與工作實踐融合,使學習者也能夠參與教育資源流通,并以自身的技能和經驗來提供知識服務。區塊鏈技術為人們在數字驅動的現實世界里提供具有建設性的學習方法,從某種程度上為公眾接受藝術教育提供了更靈活的方式和更便捷的途徑,符合藝術教育以人為本的理念,并為建立新的學習體系提供助力。

第5篇

法定貨幣通過中央銀行控制貨幣的供給,并且在實體貨幣上面加上了防偽標識,這些安全屬性能在一定程度上確保了貨幣的安全。同理,加密的數字貨幣也需要采取一系列的保護措施,確保系統不被破壞,數據的丟失。同時,還要防止交易的混淆。保證每筆交易只能被使用一次。所以,必須要有一個第三方數據中心來保存所有的交易總賬,確保每一筆的現金只能被使用一次。比特幣的出現解決了數字貨幣中長期存在的一個問題――雙花問題。雙花難題是指電子貨幣具有無限可復制性。比特幣使用的區塊鏈技術確保了每筆貨幣被支付后,不能用于其他支付,并且不再需要一個中心化的信息系統保存所有的交易數據,確保了數據的安全性和真實性。隨著比特幣的快速發展,區塊鏈技術也逐漸被社會大眾關注。

二、區塊鏈在主要金融行業的應用

(一)區塊鏈在銀行中應用

(1)中央銀行。數字貨幣。英國央行了RScoin,即英鎊的數字貨幣概念。瑞典央行受到國內現金使用下降的壓力,考慮發行數字貨幣。中國人民銀行數字貨幣研究所籌備組組長、科技司副司長姚前公開表示,央行發行數字貨幣的原型的方案已經完成第二輪的修訂。央行發行的數字貨幣的目的是替代實物現金,降低傳統貨幣發行、流通的成本、提升經濟交易的便利性和透明度。數字貨幣包含的方面比較寬廣,包括電子貨幣、虛擬貨幣和法定數字貨幣。央行研究發行的數字貨幣是指數字化人民幣,從各國央行方案看屬于法定加密數字貨幣,使用區塊鏈技術的法定貨幣,不僅僅是支付工具。

(2)商業銀行。區塊鏈支付結算應用。區塊鏈實現支付結算的去中心化:通過區塊鏈技術,跨境支付的兩個開戶行之間可以直接進行支付、結算和清算。這樣就可以繞開中轉銀行、清算行、結算行、SWIFT,降低中轉過程中產生的手續費。由于區塊鏈的安全、透明等特性,使交易雙方能夠實時監管資金的流動情況,提高跨境轉賬的安全性。區塊鏈去中心化的特性能夠加快結算和清算速度,減少資金閑置時間,提高資金的利用效率。

區塊鏈節省跨境支付成本:在區塊鏈時代,銀行和銀行之間可以直接打造點對點的支付方式,省去第三方金融機構等中間環節,實現全天候支付、實時到賬、提現簡便以及沒有隱形成本,也有助于降低跨境電商的資金風險及便捷性需求。銀行票據鏈金融。與傳統票據相比,數字票據出現將實物票據虛擬化,節省了票據的印刷成本。其次屏蔽了電子票據的中心服務器,降低了服務器的維護和成本,也節省了中心系統的開發成本。同時也不會因為服務器宕機和人為誤操作導致數據的丟失等嚴重問題。其次數字票據具有不可修改時間戳的特性,使任何交易交換可以被追溯和查詢。一旦票據流轉和清算發生法律糾紛可以在區塊鏈上按時間進行追溯。同時,區塊鏈中紀錄的所有交易參與者的行為數據,易于形成征信體系和評估機制,最大程度降低違約人跑路風險。

在票據生命周期中,一共有三個環節:承兌、流轉和托收。在承兌環節,傳統票據需要物理憑證或電子商業匯票系統對出票方提供第三方擔保。數據票據可以直接進行票據承兌。承兌環節需要建立一套完整的算法,包括承兌人對出票人的授信、出票人票面信息等信息。生成相應的數據塊紀錄完整的承兌環節的交易信息。在流轉環節,可以利用智能合約將票據流轉交易賦予可編程模式,實現票據流轉、貼現、再貼現、回購等一系列業務。例如:數字票據不需要向多家銀行詢價、直接廣播融資尋找對口銀行貼現即可,票據回購也可以通過編程在約定的買入返售到期日自動執行。在托收環節中,通過編程的程序會在持票人承兌時相約日期自動向承兌行發出托收申請,承兌人一方完成托收請求,另一方面完成資金清算。第三方將全部信息按一定規則紀錄生成數據區塊。將托收和資金清算自動化,避免逾期。

(二)區塊鏈在證券中應用

(1)區塊鏈優化網絡證券發行流程。隨著信息技術發展,網絡的內涵發生了新的變化,證券交易所發行系統改變了傳統證券發行和交易方式,轉而向互聯網延伸,使得其開放性和實效性更強。使用區塊鏈技術能簡化前期準備過程和審批流程。區塊鏈可以搭建一個私人的股權市場,可以把很多的初創公司股票期權系統放在架構中運行,實現點對點的直接交易。此時事前審核的可行性將逐漸下降。

(2)區塊鏈證券發行。企業公開發行股票需要三個階段。準備階段、申報階段和審核階段。除此之外,上市過程還需要3~4個月。需要經歷初步詢價、確定價格區間、網下申購、股票正式上線等諸多環節。這種先審核在負責發行和傳統的IPO流程發行上市周期過長、時間資本成本巨大,增加上市風險。區塊鏈技術可以徹底打破現有的IPO流程。實現先審核的高效流程,任何有發行證券需求的個人或者機構可自行設定資產憑證并在區塊鏈上發行和銷售。

(3)區塊鏈與傳統證券清算結算。證券的清算結算工作需要中央結算機構、銀行、證券和交易所四大機構相互協調。歐洲證券交易所探索利用區塊鏈更迭證券結算系統,將來區塊鏈的應用為證券結算系統帶來一次跨越式的創新,提高證券發行、交易和結算效率。區塊鏈能夠實現實時結算過程,到時候所有交易都將實時清算。能將結算效率提高到分鐘級,從而降低資金成本和結算風險。

(三)區塊鏈在保險中的應用

(1)區塊鏈重建保險業基礎設施。將智能合約與區塊鏈技術相結合,能夠很大程度簡化投保和理賠服務流程,通過機器的程序化運行,可以大大降低人工操作的成本和風險,也可以大大提高效率。區塊鏈中各個區塊按照時間順序相連也便于監管機構及時發現違規操作。并且在信息可用性和安全性方面提供了基礎性信息服務,這些服務覆蓋客戶資產、優先級別、偏好及第三方信息各個方面。由于記載于區塊鏈上的數據都經過了加密處理,能有效的避免數據泄露、丟失等風險。可以在區塊鏈上存儲相關標的信息、承保信息及理賠信息,從而最大限度保證數據的安全。

第6篇

視覺中國(000681):于3月6日收獲了逾40家機構的調研, 招商證券(600999)、中信建投、大成基金等知名機構云集。視覺中國(000681)稱,區塊鏈技術在視覺中國(000681)的主營業務中具有豐富的業務應用場景,

 

飛利信(300287):在調研中也被問及區塊鏈的話題。其表示將在許多領域應用到區塊鏈技術,但不是照搬現有的技術。公司目前在食品溯源、安全方面進行了探索,具體應用細節尚待開發,前提是安全可控。  

廣電運通(002152)廣電運通(002152):3月8日表示,目前基于區塊鏈相結合的數字貨幣兌換ATM、數字資產積分管理系統、區塊鏈貴賓卡身份認證系統等產品已問世。

 

贏時勝(300377):在投資者互動平臺透露,目前公司區塊鏈項目處于培育期和探索期,一切按計劃正常進行中。

其他還有 御銀股份(002177)、 飛天誠信(300386)、 游久游戲(600652)

中信上海一億大單掃板樂視網,炒股養家繼續看好獨角獸

1、獨角獸

1)法爾勝

成交回報顯示華鑫上海淞濱路的炒股養家買入1417萬,中投合肥習友路買入1137萬,其余上榜席位買入量在幾百萬左右。

該股為京東金融概念股,參股企業舟山清泰股權投資合伙企業(有限合伙)持有京東金融3.76%股權。前期強勢獨角獸概念集體調整,而新挖掘出來的獨角獸概念股賺錢效應還是比較好的,今日放量漲停,加上炒股養家的席位溢價,明日高開溢價較為客觀。

今天市場出現了非常明顯的降溫,不僅漲跌比來到了0.5以下,而且昨日漲停板溢價更是給出了-0.15%的負反饋,對于昨天追高的資金,形成了一定的虧錢效應。在熱點上也相對比較匱乏,以超跌個股的獨立行情為主。

4.游資動態

第7篇

1. 西游Go:游戲化自適應定制化教育項目

西游Go是一款以西游記故事為背景的增強現實(AR)社交游戲,使用AR及LBS等技術開發制作,通過AR與LBS相結合建立社交空間。游戲玩家可以通過自組織、自運營的方式,聚集開展群體社交活動。西游Go運用智能可穿戴設備、AR/VR技術與生成體感游戲硬件產品,豐富玩家體驗和感受。

西游Go與玩課表(Playlist)相結合,作為游戲化的工具為項目式學習定制任務通關游戲機制,將游戲內容與相關項目學習內容相結合,將妖怪、道具、道館作為獎勵機制,增強游戲化學習體驗。同時,學生得到的學習獎勵――喵爪幣,也可以用于購買西游Go游戲以及周邊產品。

游戲化學習,讓學習回歸自我。游戲讓人更加專注和富有興趣,而在學習過程中增加游戲化的元素,可以消除學習過程中單調枯燥的情緒,讓學習者更樂于參加,并更加專注。同時,愛“玩”是孩子們的天性。學習的過程轉換為“玩”的過程,更符合人類的心理本性,從而學習的效率更高,也更容易激發創新的思維。

沃頓商學院Kevin Werbach 在For the win一書中,歸納了游戲化學習定制的六個步驟:

定義目標(Define Objectives);

描述實施的任務內容(Delineate target behaviors);

了解描述玩家(Describe your players);

設計游戲回饋、獎勵機制(Devise your activity loops);

別忘了,要有趣(Don’t forget the fun);

使用適當的工具(Deploy the appropriate tools)。

遵循這六個步驟,教師們可以嘗試將項目學習中的階段性學習任務,與游戲化基本要素緊密結合,設計出有趣且有意義的項目式學習內容。

基于這樣的理念和理論基礎,上海喵爪網絡科技有限公司開發了基于游戲化的項目式學習。基于游戲化的項目式學習將游戲、項目式學習與科技有效融合,使學生學習更加積極、主動,并使得學習的過程變得更加有趣。喵爪項目式學習,叫做玩課表(Playlist),將運用游戲獎勵機制進行基于真實生活應用場景的自適應定制化教育。

2. 喵爪玩課表 (Playlist)

喵爪玩課表將實現教育內容的個性化定制:項目任務將被設計成為一個個的Playlist,將知識技能與編程思維、設計思維有機結合,通過身邊物聯網生活的探究式學習,引導學生發現并解決社會痛點問題,以改變世界為情懷進行創造和創新。

與此同時,喵爪星球將結合物聯網應用、3D設計、知識引擎、人工智能與真實創業團隊對接,基于AR/VR的游戲社區,帶給學生豐富的趣味化學習體驗。學校、老師以及學生都可以利用平臺開發自己的玩課表,通過平臺工具邀請他人參與并尋找到所需教育資源,從而讓更多的人參與到教育中來。

任何人,只要有好的創意、好的學習項目,都可以成為Playlist的定制者。可以是學校老師,配合學校課程建立playlist;可以是校外機構的培訓項目;也可以是學生,為了召集更多的學習伙伴,自發地同完成項目。

(1)李守白剪紙藝術+Scratch編程創意課

首先學生們將跟守白大師學習“十二生肖”的剪紙技藝,同時,以守白藝術為項目專屬打造了動物系列的成語故事,為每一個成語故事設計了相應的剪紙作品,學生們將被要求,利用成語故事和剪紙元素,通過Scratch編程語言,編撰屬于自己的成語故事。喵爪星球上的玩課表空間,將鼓勵所有感興趣的同學們進入,與大師一起學習剪紙,完成任務和項目的互動交流。同時,線上玩課表空間將新的任務,讓學生們參加。我們還將鼓勵學生做設計師,設計自己心儀的剪紙作品,并制作成為Scratch世界豐富的美術素材,與他人分享,最終學生們的作品將集合成為內容豐富的展現成語典故的生動活潑的作品系列。

在此基礎上,我們鼓勵學生利用喵爪星球建立虛擬課堂,展示作品,并積極參與文化交流項目。從而將技能的學習與文化交流與傳承相結合,通過互聯網科技手段使之煥發新的活力。

由任務來驅動的項目式學習,以發現問題、解決問題作為出發點,讓學生參與學習過程的設計,甚至是通過學生自身的探究式學習,最終以解決方案和成果來作為項目的結束。項目式學習可以有效調動學生的學習主動性、積極性,豐富學習體驗,從而通過項目傳授給學生有效學習的方法和策略,培養學生的洞察力、提出問題的能力、e極思考解決問題的能力,以及最終的實踐力和創新力。

(2)無動力帆船環球航海:地理+AR/VR+項目式學習

海洋與航海,一直是學生們喜歡的熱門話題。無動力帆船航海,這一“勇敢者的游戲”具有很多示范性、激勵性和話題性。跟隨勇敢的航海者近百天的航海經歷,不斷地克服困難,挑戰大自然、挑戰自我,孩子們可以通過這樣的一個項目式學習,學習相關的地理、歷史、海洋生物等相關學科知識,并且將會接受團隊合作、成功所需優秀品質的德育教育。在線部分,可以用AR/VR等技術做更好的呈現,還原航海歷程,給學生們更好的學習體驗。

(3)Field trip游學項目:自然博物館探尋之旅

博物學是一門古老的學科,許多現代科學學科都是從博物學中劃分出來的。對于孩子們來說,大自然充滿著神秘感和魅力。重溫博物學,與大自然親密接觸,進行探究和探索,是一件充滿魅力的事。

上海喵爪決定做一個大膽的嘗試,利用自行開發的西游Go這樣一個AR社交游戲,將其與自然博物館等場館相結合,通過博物學設置體驗,讓孩子們通過技術、網絡平臺或場館資源,學習博物學,感受大自然真實世界帶來的樂趣。因此,我們就有了第一個Field trip游學項目:自然博物館探尋之旅。

這將是一個游戲化教育的典型應用。

把找到并學習辨識出相應的植物作為完成任務的一個標志,完成一項即可以通過掃二維碼進入到下一輪,由此直到完成所有的任務,這就是游戲通關制。完成任務可獲得獎勵,完成關卡的孩子們可以領取他們的專屬寵物,或其他形式的獎勵。孩子們可以獨自一人、亦可與班上同學或是其他學生一起去玩playlist,共同探尋目標,學習相關知識。

這將是一場開在自然博物館的課程,也是一場社交游戲,讓孩子們在興趣的引領下,以游戲的方式,到自然界、博物館里開展關于博物學的親身體驗,相信這將是一個無比倫比的價值體驗。正如世界知名博物學家E.O.威爾遜所說,博物學“可以是從山巔上眺望的一片森林狹長的遠景,可以是圍繞在城市街道兩旁的一片雜草,可以是一只鯨魚躍出海面的剪影,也可以是淺塘里水藻上長出的茂盛原生物”。身邊的博物學無處不在,興趣是最好的老師。讓孩子們在興趣的指引下,帶著對神秘大自然的好奇心、以游戲通關的方式,完成博物學的學習。

以上是喵爪星球上玩課表的幾個學習項目介紹。在數字化、智能化的虛擬學習空間里,學生的個人信息與學習記錄,將利用區塊鏈這一分布式、加密數據庫技術來完成。

3. 喵爪區塊鏈教育系統

上海喵爪網絡科技有限公司在2015年就開始了將區塊鏈技術運用到教育當中的嘗試。喵爪運用的區塊鏈技術底層是天空區塊鏈賬本。在此基礎上,研發了基于喵爪星球――在線學習系統的區塊鏈錢包賬號,作為學生承載喵爪幣――學習代幣的工具,同時也是學習內容、獎勵證書的區塊鏈上的記錄。因此,可將區塊鏈技術用于學校管理、教學評估、檢測、學位學歷認證等學籍管理。@樣可以有效防止學生個人信息的泄露、成績造假等,使得教育更加公正、公平。

喵爪教育的區塊鏈應用將通過喵爪發行的喵爪幣來實現。

每一位喵爪星球網絡原住民,都將具有區塊鏈數字身份以及數字資產――喵爪幣。區塊鏈分布式、加密、匿名賬簿等特點,可以登記學生身份而不必擔心身份信息的安全問題。 學生們在喵爪星球在線學習可利用區塊鏈加密、匿名使用安全的方式記錄。 區塊鏈也可以用做考試身份的登記及成績的錄入,安全、透明而公正。

同時,利用區塊鏈技術非常容易實現數字資產的價值轉移。在線內容的提供者,可以是教育機構、學校,也可以是教師。每一位Playlist的提供者,都可以在線招收學生參加,收取喵爪幣,作為收益。學生也可以成為教學設計者和使用者。學生可以通過學習本身,獲得喵爪幣的獎勵,也可以利用喵爪幣去參與更多的學習活動。喵爪幣也可以用于西游Go游戲,作為游戲代幣來使用。

關于區塊鏈的應用開發和研究,正在如火如荼地進行中。作為國家信息化“十三五規劃”中重點發展的新型技術,區塊鏈在教育信息化方面的應用將會引起越來越多的重視和關注。

第8篇

一、總體工作開展情況

(一)強化科技創新服務,區域創新發展成效明顯

關于2021年科技創新工作開展情況的總結

1.大力開展科技型企業培育工作。xxxx年,多次協調x市科技局、x市生產力促進中心、x市科技情報所等上級部門,通過網絡及現場的方式,為我市企業開展高新技術企業申報、科技統計政策講解等培訓,全年培訓企業數達xxx多家,培訓人數達到xxx余人。xxxx年,我市有效高新技術企業已達到xx家,在去年的基礎上增加xx家,增長比例達到了xx.x%,已超額完成全年度xx家的工作目標。

2.以科技創新平臺助推產業高質量發展。鼓勵企業與高校院所合作開展產學研合作、聯合研發及成果轉化工作。xxxx年我市新增x市級技術中心x個、產學研聯合實驗室x個。省、x市級技術中心、產學研聯合實驗室、院士專家工作站等各類科技創新平臺已達到xx個,吸引了近千名科技人員,以技術創新項目為載體,提升產品質量,攻克產業發展技術瓶頸,助力產業技術升級。

3.落實扶持政策,優化營商環境。及時了解各級科技扶持政策,第一時間通知企業并組織企業申報。x—xx月共取得省、x市級科技項目資金xxx.xx萬元,與去年同期持平。一是鼓勵開展科技研發及成果轉化項目。爭取到省、x市級重大科技應用示范項目資金及科技成果轉移轉化引導資金xxx萬元,實施“新型中藥直服飲片的產業化開發”等各類科技項目xx項,同時帶動全社會研發投入x.x億元。二是支持科技研發投入。按x市要求對企業研發準備金獎補申報資料進行聯評聯審,為我市企業爭取研發補助資金xxx.xx萬元。三是開展科技金融工作。幫助科技型企業爭取科技創新融資xxxx萬元,較去年同期增長xx%。向x市爭取科技企業融資利息、擔保費及保險補貼共計xx.xx萬元。

(二)支持創新創業,新經濟工作出成果

1.強化專項資金支持。制定并印發《關于做好xxxx年創新創業活動申報工作的通知》,明確了今年本級財政專項資金重點資助智能制造、綠色食品、區塊鏈、xG、智慧旅游大健康軟件、新旅游等重大產業項目以及新場景新產品推廣等新經濟領域創新創業活動。

2.加大創新創業宣傳力度。主辦網上云雙創瘋投會x場,關注人數達xx萬人次。改版x新經濟公眾號,原創文章xx余篇,其中“新經濟助力x詮釋公園城市鄉鎮表達”一文被x市委辦公廳采用。

(三)創新科普宣傳形式,豐富科普宣傳內容

成功舉辦xxxx年全國科普日活動。經過精心籌備,x月xx日,在x外國語實驗學校隆重舉行了xxxx年x市全國科普日活動暨世界機器人大賽—青少年設計大賽RA極限冰壺挑戰賽西南片區選拔賽啟動儀式。副市長x出席活動并致辭,x省科協副主席x、x市科協副主席x出席啟動儀式。活動舉行的較為圓滿成功,新華網、中國科協網站等進行了報道。同時組織全市科普基地開展了xx多場系列科普活動。網上參與人數達xx萬人次以上,點贊人數達xx萬多人次。活動受到x市科協領導充分肯定,目前正在進行中國科協表彰申報工作。

(四)強化知識產權管理,助推經濟發展

1.創新服務,提高知識產權的創造能力。大力推動企業試點示范工作,激發企業創新創造熱情,提高企業的自主知識產權的擁有量,培育有效專利擁有量的知識產權優勢企業,提升企業核心競爭力。xxxx年以來共申請專利xxx件,其中發明專利授權xxx件,萬人有效發明專利達x.x件,xxxx年至今全市新增注冊商標xxxx件,累計有效注冊量達xxxxx件。繼續強化財政專項資金對發明專利的引導作用,xxxx年至今共兌現撥付專利及項目資助x.xx萬元。

2.突出主體,提高知識產權運用能力。加強企業試點示范工作指導,深入企業指導建立知識產權制度,培育xxx等x家企業x市知識產權優勢單位。加強企業管理規范工作指導,指導華宏生物、創奇汽車x家企業通過貫徹國家標準《企業知識產權管理規范》(GBT/xxxxx-xxxx)認證,培育了xxx特工業機器人制造公司、xxx核設備制造有限公司、x康能電氣有限公司等一批具有一定的知識產權管理水平和創新能力的企業。

二、工作創新及取得的成效

(一)x科技云服務平臺推廣工作取得成效。

截至xxxx年xx月xx日xx時,我市“天府科技云服務”平臺注冊用戶數為xxxxx,在x市排名第x位,在全省排名第x位;開設科創工作室xxx個,在x市排名第x位,在全省排名第xx位;注冊科普工作者xxxx人,在x市排名第x位,在全省排名第xx位。推廣工作在x地區處于上游位置。

(二)載體建設及新場景新產品開發得到上級肯定。

位于我市青城山鎮的x東軟學院被國家科技部評為xxxx年眾創空間,是x市僅有的x家國家級眾創空間之一,工商職業技術學院與清華電商共建新業態數字貿易跨境電商產學研平臺、x東軟大學生創業項目怡水空間洪水系統解決方案分別被納入x高品質科創空間新場景、新產品。

三、xxxx年工作計劃

(一)融入x區塊鏈產業體系。

推廣萬向區塊鏈創新模式,x萬向區塊鏈項目納入x市xxxx年創交會合作單位,以萬向區塊鏈為平臺融入x市區塊鏈產業體系,積極促進全球區塊鏈創新創業企業落戶x,同時,爭取建立區塊鏈產業基金,吸引創投機構入駐x。

(二)爭取機制創新試點示范。

三步走創新新經濟場景申報體系:第一步,將城市機會清單落地和實效性納入對各單位目標績效考核。第二步,利用大數據、人工智能開發“x城市機會清單廳小程序”供需對接平臺。第三步,通過清單收集——場景初選—走訪調研—廳—本級初審—報送上級部門復審流程,甄別有顯示度新場景,積極爭取上級政策,爭取成為新經濟場景機制創新試點。

(三)出臺新經濟發展政策。

xxxx年,擬結合一二三產業中的新業態,新模式和新產業發展情況,出臺梯度培育新經濟企業、產業電商“雙推”扶持,支持新經濟應用場景建設等專項政策,并根據新經濟發展規劃要求制定活動方案,培育x數字經濟、智能經濟和綠色經濟新增長點。

(四)推進實施x市地理標志運用促進工程。

以x獼猴桃的行業協會或龍頭企業為主體,通過政策引導、標準規范、區域品牌提升等方式,促進地理標志品牌的運用,提升地標產品的運營,推廣能力和文化屬性,運用媒體宣傳、文旅融合等手段,打造以地理標志運用促進帶動區域經濟發展和鄉村振興的典型案例。

第9篇

ICT技術新時代

首先,集成電路已有60年歷史,目前來看,通過片上系統,及SoC、SiP兩者結合,集成電路技術走向后摩爾時代。 石墨烯技術還在發揮作用,但石墨烯等碳基材料有可能成為對硅基材料的顛覆性技術。 2015年,IBM了由片級石墨烯材料做的集成電路,實現了速度更快、能效更低、成本更低的集成電路。

其次,經歷早期在計算機平臺上支撐平臺應用和開發環境到后來在互聯網平臺或云平臺上來支撐的發展過程,軟件也在適應云上的運算和存儲能力的動態變化。軟件的上層(開發應用系統和開發環境)不斷完善,可以用云平臺上的開發工具,在線開發、異地開發、協同開發,可以通過云來實現知識積累、軟件復用。軟件內容通過云平臺可以有SaaS、PaaS等。 軟件開發,從面向模塊到面向數據、面向事件、面向用戶、面向對象、面向硬件銜接,向著構建化、語義化、智能化、服務化的方向發展。

再說人工智能,目前人工智能還不能夠超過已有專家。深度學習是當前最熱的人工智能研究領域。利用GPU可以模擬超大型人工神經網絡,效果也在不斷地提升。另外,深度學習能夠更加匹配我們的需求。盡管深度學習理論機制還不清晰,但基于深度學習的語音、圖象識別率已提升至95%。

另一個值得關注的技術是區塊鏈。區塊鏈是由密碼關聯的區塊串組成的一個分布式數據庫(也稱為分布式賬本)。假設有一些交易發生,那么這些交易需要使用加密和計算,誰能計算出來誰就獲得權,完之后由所有節點來驗證,產生新的區塊加入并與前一個區塊關聯。因此,一旦信息經過驗證并添加到區塊鏈,就會永久地存儲,所有當前參與的節點來共同維護這個交易用戶的數據,因此區塊鏈的穩定性和可靠性很高。 當然,區塊鏈不僅僅是底層有加密、數字簽名,它提供了不對稱的加密技術,公鑰是公開的(即用戶名),私鑰是密碼,通過解Hash函數來檢查數據有沒有錯誤并驗證數字簽名,所以它不需要中介方,可通過密碼學方式進行驗證。基于區塊鏈可實現智能合約,應用于公正、驗證、仲裁、審計、股市、保險、支付、清算、保薦、供應鏈等領域。

現在發展較快的還有虛擬機和容器。公有云服務于很多企業,每個企業間可利用虛擬機或容器技術實現隔離。目前較火的容器技術通過對進程隔離、操作系統共享的方式實現輕量化和秒級啟動。當然,容器的安全性可能沒有虛擬機隔離得那么好,但是目前技術也在發展,還是可用的。

無線寬帶新技術

5G來了,相比4G用戶體驗提高10倍,頻譜效率提高3倍,移動性提高3倍,無線接口延時減少90%,連接密度提高10倍。5G支持大規模物聯網,能效提高100倍、流量密度提高100倍、峰值速率提高30倍。5G性能為何能提高這么多?根據香農定理,要提高網絡容量,無非是增加基站數(蜂窩變密)、天線數(空分復用),增加帶寬(更多的帶寬資源)、增加信噪比。

首先,大規模的天線是支撐5G的主要技術,使5G容量大幅提升;其次,要同l同時全雙工最大的問題是自干擾,解決辦法是在發送端通過調整時延和衰減來抵消掉串擾,從而提升容量。

此外,通過高密集組網、分布式多天線等進行聯合的數據發送,可以將其他基站的干擾變成有用信號,提升單用戶的吞吐率和系統的頻譜效率。當然,5G要用到很多帶寬,這么高的峰值,帶寬頻譜需要很寬。因此TDD是5G的主要模式,其在天線、業務、頻譜、網絡上都顯示出優點,并且上行下行都是使用同一頻率的信道。

另外,5G要低頻譜接入。目前,中國只安排了3.4GHz到3.6GHz,國內5G面臨頻率方面較大的挑戰。 除5G外,現在需要在衛星上應用。過去我們高空同步軌道的衛星數量可以比較少,低軌衛星需要數量比較多。同步軌道的衛星離地面3.6萬公里(基本上是不可能用手機來接收的),但最近發展了Ka頻段衛星,其工作頻段是26到40GHz,比現在常規用的C頻段和Ka、Ku頻段都要高。頻段高的好處是,天線可以做到小,而增益做到比較大。衛星上的天線增益大了,地面上接收的天線就可以做小。因此,地面上可以用手持終端接收,而且Ka頻段本身容量大,這樣地面終端也可以做到寬帶化。

此外,發射Ka衛星和C頻段衛星成本一樣,但Ka容量大,平均到每兆的發射成本大大降低。

網絡技術新進展

通過提高單波長比特率、增加波長數、增加調制的多電頻數、增加芯數和模式等方式,光通信在最近20年增長1萬倍,目前最高記錄是單波長400G、單纖100T。 中國的光纖光纜發展很快,我們現在生產了全世界一半的光纖、光纜,而國內市場也消耗了全世界一半的光纖、光纜,光纖價格下降很快。中國的光纖寬帶滲透率達80%,同期OECD不到20%。

另外,我們現在大量應用云,在傳輸網上有接入的云,邊緣有彈性的城域網的邊緣云,核心網有中心云。我們移動通信,接入有接入云、轉發有轉發云、控制平面有控制平面的云。比如說,過去我們很多基站都要通過基站解調以后,把基帶信號通過光纖傳送網送至后臺。現在,我們把所有基帶處理都集中起來,每個基站只負責射頻,這樣我們的光纖傳送網改成內部射頻的光纖傳送網,實現集中的無線接入網。所以,云會在通信網上大量應用。 另外,除了云計算,我們現在還有邊緣技術。不是什么東西都送到云才最好,如果我們的VR、AR所有的視頻都要送到云,這樣一方面加大了核心網寬帶的壓力,另一方面送到云端增加了路徑的延時。特別是,車聯網需要高速反應,這個時候不允許高延時。所以現在提出,有些計算是放到云上,有些計算是放到霧上(IBM叫霧計算),因為霧比云要矮一點。 當然,甚至還可以把這個計算能力放到靠近基站的地方,我把它叫霾計算,比霧還要更靠近地面。也就是說,云計算、霧計算和霾計算,可以根據不同的應用領域來使用。

傳統路由器的轉發面和控制面是一起的,每個路由器只根據IP地址實現最短路徑優先,找到相鄰的路由器,實際上就是不考慮全網優化了。在大數據時代,這樣做是不經濟的,所以現在提出來SDN(軟件定義網絡),把控制面功能集合起來變成網絡操作系統,把應用提出來集成應用,通過網絡操作系統來實現全網的路由控制,適應我們大數據時代的不規則性。

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